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Fecha 07-12-24 13:09

Link Permanente Reglamento

gomero
Vs.

magicplate


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 535º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 414 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,68 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a gomero PERÚ
Su récord personal es de 158 victorias 303 derrotas 0 nulos y 134 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,66 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a magicplate ESPAÑA
Su récord personal es de 70 victorias 466 derrotas 1 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gomero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, magicplate se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de gomero aumenta en un +2,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de magicplate le otorga un +2,98% al daño.

Round 1º

0,5
magicplate no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
1,5
gomero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de magicplate y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
gomero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que magicplate logra esquivarlo.
magicplate aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
magicplate gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre gomero. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
gomero lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de magicplate y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
gomero ha logrado acorralar a magicplate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero lanza un JAB dirigido al mentón .
magicplate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

13 , 89% , 71% .
8 , 69% , 86% .

Round 2º

0,5
El rival de gomero ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de magicplate y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
magicplate intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a gomero.
1,5
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
magicplate mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
gomero ha conducido a magicplate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
gomero ha apoyado mal el pie y magicplate no duda en tomar la iniciativa.
3
gomero ha empujado a magicplate contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

28 , 89% , 53% .
12 , 54% , 80% .

Round 3º

0,5
El rival de gomero ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
magicplate retrocede para esquivar el golpe.
1
gomero arremete con un JAB al mentón .
magicplate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero magicplate acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de gomero.
2
gomero arrastra a magicplate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un IZQUIERDAZO .
magicplate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
La hinchada Amamos a magicplate anima sin descanso.
3
gomero ha logrado acorralar a magicplate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
magicplate retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

38 , 89% , 35% .
16 , 50% , 80% .

Round 4º

0,5
magicplate lanza un JAB dirigido al mentón .
gomero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gomero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
gomero arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en magicplate. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a magicplate. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB .
magicplate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
magicplate retrocede para esquivar el golpe.
2,5
gomero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en magicplate. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
gomero parece flotar alrededor de magicplate con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

53 , 89% , 17% .
20 , 28% , 60% .

Round 5º

0,5
El rival de gomero ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de magicplate y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces magicplate toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro . gomero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre gomero. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
gomero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que magicplate logra zafarse.
2
gomero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a magicplate. (-2 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
gomero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
magicplate mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
gomero ha acorralado a magicplate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero se saca de la manga un JAB .
magicplate lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

66 , 78% , 17% .
26 , 18% , 33% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a magicplate. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a magicplate. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
magicplate se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
magicplate espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-3 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gomero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que magicplate logra zafarse.
Sin pensárselo magicplate se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón . gomero hostiga con un JAB, magicplate no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
gomero ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
gomero ha conducido a magicplate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de magicplate y golpea. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
magicplate no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
magicplate parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gomero es el ganador del combate por KO.
boxeo