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Fecha 07-12-24 13:06

Link Permanente Reglamento

guille_atx
Vs.

antropus


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 377º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 1.231 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a guille_atx ESPAÑA
Su récord personal es de 1.030 victorias 295 derrotas 0 nulos y 980 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 50,2 kilos portando el calzón azul tenemos a antropus ESPAÑA
Su récord personal es de 485 victorias 306 derrotas 0 nulos y 473 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

guille_atx ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, antropus se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de guille_atx aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de antropus le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de antropus y golpea. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un JAB .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
guille_atx finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
2,5
guille_atx se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
guille_atx atrapa a antropus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
antropus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
antropus arremete con un JAB .
guille_atx mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

8 , 87% , 58% .
7 , 99% , 64% .

Round 2º

0,5
El rival de guille_atx ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que antropus logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
antropus retrocede para esquivar el golpe.
1
guille_atx arremete con un CROCHET de derecha .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
guille_atx logra imponer su ritmo a antropus alardeando de juego de pies.
2
guille_atx ha acorralado a antropus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
antropus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
guille_atx ha acorralado a antropus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
guille_atx ha intentado fintar pero antropus no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
guille_atx arremete con un CROCHET a los riñones .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar antropus se lanza a la contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
El rival de antropus ve venir un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
guille_atx no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, guille_atx logra incorporarse a la cuenta de 8. (+64 Resistencia Recuperada) (-64 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
guille_atx atrapa a antropus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
antropus mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

14 , 57% , 100% .
16 , 99% , 48% .

Round 3º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo antropus logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
El rival de guille_atx ve venir un JAB buscando el cuerpo .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
1,5
guille_atx lanza un JAB .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
guille_atx ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
antropus mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
antropus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a guille_atx. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
antropus lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
guille_atx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
guille_atx arremete con un JAB .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
guille_atx no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

18 , 58% , 60% .
24 , 99% , 38% .

Round 4º

0,5
El club de fans Amamos a antropus corea el nombre de antropus una y otra vez.
1
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de guille_atx y golpea. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
antropus intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
2
antropus ha empujado a guille_atx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de antropus ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
2,5
antropus ha logrado acorralar a guille_atx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antropus toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
3
guille_atx arremete con un JAB .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, guille_atx trae consigo un DIRECTO.
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antropus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 10 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

22 , 52% , 45% .
35 , 99% , 17% .

Round 5º

0,5
guille_atx lanza un UPPERCUT .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
antropus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
guille_atx ha recibido un buen golpe. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
1
antropus lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
guille_atx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigido a la mandíbula .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
2
guille_atx intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
antropus lanza un JAB al cuerpo . guille_atx hostiga lanzando un JAB pero antropus lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
3
guille_atx ha acorralado a antropus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
guille_atx lanza un CROCHET de izquierda buscando el hígado . antropus intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
antropus retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

29 , 30% , 10% .
44 , 100% , 10% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que antropus logra esquivarlo.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de guille_atx.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de guille_atx.
antropus ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_atx amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
guille_atx lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Debido al cansancio los golpes de antropus llegan con menor intensidad.
antropus toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a guille_atx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de guille_atx.
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
antropus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
guille_atx ha empujado a antropus contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
guille_atx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guille_atx intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar antropus se lanza a la contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de antropus llegan con menor intensidad.
antropus toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 4 Puntos de Combate puntos extra para antropus.

39 , 31% , 10% .
51 , 99% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es antropus con un total de 51 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por guille_atx.
boxeo