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Fecha 07-12-24 13:04

Link Permanente Reglamento

Galrauz
Vs.

ORDEPDRUM


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 297º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 64,54 kilos portando el calzón rojo tenemos a Galrauz TAILANDIA
Su récord personal es de 2.234 victorias 233 derrotas 2 nulos y 2.129 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,81 kilos portando el calzón azul tenemos a ORDEPDRUM VENEZUELA
Su récord personal es de 2.340 victorias 345 derrotas 1 nulos y 2.237 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Galrauz ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, ORDEPDRUM se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Galrauz le otorga un +5,93% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ORDEPDRUM un aumento de +5,93% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Galrauz mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la salud. )
1
ORDEPDRUM balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ORDEPDRUM cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Galrauz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
ORDEPDRUM sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Galrauz lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro ORDEPDRUM lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre Galrauz. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
ORDEPDRUM no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Galrauz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
ORDEPDRUM finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Galrauz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la salud. )
2
ORDEPDRUM ha acorralado a Galrauz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al cuerpo .
Galrauz lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
ORDEPDRUM se resbala permitiendo a Galrauz retomar el ritmo del combate.
3
ORDEPDRUM ha conducido a Galrauz contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Galrauz ha sido alcanzado. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Galrauz y 10 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM.

4 , 90% , 26% .
12 , 100% , 80% .

Round 2º

0,5
ORDEPDRUM se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
ORDEPDRUM amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Galrauz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Galrauz ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Galrauz lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
ORDEPDRUM absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un JAB .
Galrauz ha sido alcanzado. (-65  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Galrauz y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Galrauz logra incorporarse a la cuenta de 8. (+187 Resistencia Recuperada) (-187 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM ejecuta un DIRECTO .
Galrauz mantiene firme su guardia. (-46  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Galrauz toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ORDEPDRUM logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Galrauz y 10 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM.

8 , 79% , 100% .
25 , 100% , 86% .

Round 3º

0,5
ORDEPDRUM lanza una finta pero Galrauz ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado .
Galrauz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
ORDEPDRUM lanza un GANCHO de derecha . Galrauz hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ORDEPDRUM. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Galrauz retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Galrauz lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Galrauz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
ORDEPDRUM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Galrauz lo bloquea con su defensa. (-45 Extra Daño a la resistencia. )
3
Galrauz toma la iniciativa y ejecuta un JAB . ORDEPDRUM hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Galrauz. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
ORDEPDRUM retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ORDEPDRUM se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Galrauz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Galrauz y 7 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM.

12 , 79% , 56% .
32 , 100% , 87% .

Round 4º

0,5
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . Galrauz no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Galrauz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la salud. )
1
ORDEPDRUM lanza una combinación contra la guardia de Galrauz.
1,5
ORDEPDRUM arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado .
Galrauz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
Galrauz mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Galrauz mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
3
Galrauz lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ORDEPDRUM logra esquivarlo.
ORDEPDRUM logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Galrauz. (-89  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Galrauz y 10 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM.

16 , 71% , 41% .
44 , 100% , 94% .

Round 5º

0,5
Galrauz arremete con un JAB al estómago .
ORDEPDRUM reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
La hinchada ORDEPDRUM ES EL MEJORRRRRR anima sin descanso.
1,5
ORDEPDRUM intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago . Galrauz hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ORDEPDRUM. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Galrauz mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
Galrauz intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
ORDEPDRUM toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.384 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
ORDEPDRUM atrapa a Galrauz en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ORDEPDRUM toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . Galrauz ralentiza su avance con un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Galrauz lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ORDEPDRUM.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Galrauz y 10 Puntos de Combate puntos extra para ORDEPDRUM.

20 , 1% , 38% .
56 , 100% , 91% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces ORDEPDRUM ejecuta un DIRECTO .
Golpea de pleno a Galrauz. (-585  Daño a la salud. kobox punto)
Galrauz no puede más y cae. (kobox punto)
1
La cuenta llega a su fin y Galrauz sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ORDEPDRUM es el ganador del combate por KO.
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