players Comunidad: 36.286conectados Online: 106 conectados Hoy: 180 directo En directo: 5


Fecha 07-12-24 13:03

Link Permanente Reglamento

Nightmare_x
Vs.

IppoMak


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 237º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 1.805 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a Nightmare_x CHILE
Su récord personal es de 655 victorias 24 derrotas 1 nulos y 646 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 56,66 kilos portando el calzón azul tenemos a IppoMak SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 438 victorias 276 derrotas 2 nulos y 432 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Nightmare_x ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, IppoMak se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Nightmare_x aumenta en un +2,14% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de IppoMak le otorga un +2,14% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMak logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Nightmare_x.
Golpea al aire ya que IppoMak logra zafarse.
1
IppoMak intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
Nightmare_x logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que IppoMak logra zafarse.
Nightmare_x no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
IppoMak lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la resistencia. )
2
Nightmare_x arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-130  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
IppoMak no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-296  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Nightmare_x retrocede ante los golpes de IppoMak.
3
Sin pensárselo dos veces IppoMak ejecuta un DERECHAZO .
Nightmare_x mantiene firme su guardia. (-97  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak.

12 , 93% , 99% .
4 , 56% , 19% .

Round 2º

0,5
IppoMak parece flotar alrededor de Nightmare_x con su magnífico juego de pies.
1
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-168  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y IppoMak cae. (kobox punto)
2
IppoMak consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+182 Resistencia Recuperada) (-182 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMak logra esquivarlo.
2,5
Nightmare_x arremete con un JAB al rostro .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
3
IppoMak inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Nightmare_x.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak.

27 , 95% , 100% .
8 , 14% , 100% .

Round 3º

0,5
Nightmare_x parece flotar alrededor de IppoMak con su magnífico juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces IppoMak toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Nightmare_x y le alcanza. (-274  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Nightmare_x ha logrado hacer retroceder a IppoMak tras una sucesión de golpes cortos.
2
Nightmare_x ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-90  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de Nightmare_x ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a IppoMak. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Nightmare_x trae consigo un DIRECTO.
IppoMak retrocede para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de IppoMak su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x y 7 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak.

36 , 75% , 100% .
17 , 15% , 23% .

Round 4º

0,5
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de IppoMak y le alcanza. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para IppoMak y cae. (kobox punto)
1
La cuenta llega a su fin y IppoMak sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Nightmare_x es el ganador del combate por KO.
boxeo