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Fecha 07-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

gringo
Vs.

date_san


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 124º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 1.047 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 106,5 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a gringo ARGENTINA
Su récord personal es de 965 victorias 965 derrotas 11 nulos y 771 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a date_san ESPAÑA
Su récord personal es de 1.490 victorias 429 derrotas 18 nulos y 981 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

gringo ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, date_san se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de gringo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a date_san un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gringo intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a date_san. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces date_san toma la iniciativa y lanza un FLICKER al cuerpo .
gringo mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
gringo se saca de la manga un GANCHO buscando el mentón .
date_san no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-211  Daño a la salud. kobox punto)
2
date_san intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
gringo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
date_san intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que gringo logra zafarse.
3
date_san ha empujado a gringo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
date_san gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que gringo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para gringo y 6 Puntos de Combate puntos extra para date_san.

11 , 100% , 93% .
6 , 84% , 46% .

Round 2º

0,5
date_san realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
date_san se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre gringo. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
gringo arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que date_san logra esquivarlo.
Sin pensárselo date_san se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,3% probabilidad de golpeo)
date_san intenta sorprender a su rival con un HOOK .
gringo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
date_san intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
gringo arremete con un DIRECTO de derecha .
date_san logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
date_san logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un HOOK a los riñones .
gringo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
gringo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
date_san retrocede para esquivar el golpe.
gringo no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que date_san logra zafarse.
date_san logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32% probabilidad de golpeo)
date_san gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando la mandíbula .
gringo mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
3
date_san intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando aberturas .
gringo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gringo y 8 Puntos de Combate puntos extra para date_san.

15 , 100% , 52% .
15 , 85% , 21% .

Round 3º

0,5
date_san mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, gringo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
gringo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
date_san mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de date_san llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un HOOK dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de gringo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
date_san lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de gringo.
2,5
date_san ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que gringo logra esquivarlo.
3
El rival de gringo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
date_san retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar date_san se lanza a la contra. (+33,6% probabilidad de golpeo)
date_san toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
gringo lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gringo y 7 Puntos de Combate puntos extra para date_san.

22 , 100% , 58% .
24 , 86% , 10% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de gringo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
gringo se saca de la manga un UPPERCUT al cuerpo .
date_san no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
date_san cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
date_san consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+249 Resistencia Recuperada) (-249 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a gringo. (-122  Daño a la salud. kobox punto)
2
date_san lanza un IZQUIERDAZO .
gringo mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces date_san toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Golpea de pleno a gringo. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
date_san atrapa a gringo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
date_san gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
gringo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para gringo y 9 Puntos de Combate puntos extra para date_san.

30 , 87% , 45% .
36 , 67% , 80% .

Round 5º

0,5
date_san gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a gringo. (-41  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
date_san intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
gringo lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
1,5
date_san se saca de la manga un HOOK buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que gringo logra esquivarlo.
gringo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
gringo no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que date_san logra zafarse.
2
date_san ha acorralado a gringo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
date_san lanza un FLICKER .
gringo ha recibido un buen golpe. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
date_san ha conducido a gringo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
date_san toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
gringo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
3
date_san logra imponer su ritmo a gringo alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por date_san.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gringo y 10 Puntos de Combate puntos extra para date_san.

34 , 77% , 35% .
49 , 68% , 69% .

Round 6º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de gringo.
1
date_san gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
gringo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces date_san ejecuta un DERECHAZO .
gringo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2
El rival de date_san ve venir un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
gringo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
La afición Amamos a gringo estalla en el estadio.
3
gringo se saca de la manga un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que date_san logra esquivarlo.
date_san logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
date_san lanza un IZQUIERDAZO .
gringo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gringo y 8 Puntos de Combate puntos extra para date_san.

38 , 77% , 41% .
57 , 69% , 73% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es date_san con un total de 57 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por gringo.
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