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Fecha 07-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Orenzo
Vs.

freaksjj


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 72 kilos portando el calzón rojo tenemos a Orenzo ANGUILLA
Su récord personal es de 2.441 victorias 566 derrotas 6 nulos y 2.195 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 52,41 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a freaksjj ARGENTINA
Su récord personal es de 2.734 victorias 844 derrotas 14 nulos y 1.898 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Orenzo ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, freaksjj se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Orenzo le otorga un +4,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a freaksjj un aumento de +4,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Orenzo lanza un GANCHO de derecha .
freaksjj lo bloquea con su defensa. (-116  Daño a la resistencia. )
1
freaksjj se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
Orenzo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que Orenzo logra zafarse.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Orenzo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a freaksjj.
2,5
freaksjj finta un UPPERCUT con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
Orenzo ha recibido un buen golpe. (-427  Daño a la salud. kobox punto)
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Orenzo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Orenzo y 9 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

5 , 90% , 100% .
11 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
freaksjj amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al costado .
Impacta de pleno sobre Orenzo. (-252  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
1
freaksjj se resbala permitiendo a Orenzo retomar el ritmo del combate.
1,5
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un SMASH al cuerpo .
Golpea al aire ya que Orenzo logra zafarse.
Sin pensárselo Orenzo se prepara para lanzar un contragolpe. (+41,5% probabilidad de golpeo)
Orenzo no baja el ritmo y lanza un JAB .
freaksjj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la salud. )
2
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Orenzo retrocede para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, freaksjj trae consigo un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a Orenzo. (-231  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2,5
El amago de freaksjj no ha sido suficiente para perturbar a Orenzo. (-20% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el rostro .
Orenzo lo bloquea con su defensa. (-442  Daño a la salud. )
3
freaksjj ha empujado a Orenzo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de freaksjj ve venir un DERECHAZO al rostro .
Orenzo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Orenzo y 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

9 , 80% , 53% .
23 , 100% , 90% .

Round 3º

0,5
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda buscando aberturas .
Orenzo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-204  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
freaksjj arremete con un SMASH a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Orenzo. (-646  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
freaksjj adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Orenzo lo bloquea con su defensa. (-116  Daño a la salud. )
2
Orenzo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
2,5
freaksjj se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
Orenzo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122  Daño a la salud. )
3
Orenzo baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Orenzo y 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

13 , 59% , 40% .
36 , 100% , 86% .

Round 4º

0,5
freaksjj realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Orenzo. (-281  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
1
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Orenzo mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
El amago de freaksjj no ha sido suficiente para perturbar a Orenzo. (-20% probabilidad de golpeo)
freaksjj arremete con un CROCHET buscando el costado .
Orenzo lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la resistencia. )
2
freaksjj ha empujado a Orenzo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
Orenzo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
2,5
freaksjj ha logrado acorralar a Orenzo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando el rostro .
Orenzo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Orenzo se lanza a la contra. (+28,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Orenzo ejecuta un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
freaksjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-374 Extra Daño a la salud. )
3
freaksjj intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Orenzo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Orenzo y 7 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

20 , 53% , 42% .
45 , 89% , 91% .

Round 5º

0,5
freaksjj se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Orenzo logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Logra atravesar la guardia de Orenzo y golpea. (-430  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
freaksjj intenta sorprender a su rival con un GANCHO al mentón . Orenzo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a freaksjj. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Orenzo mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la salud. )
1,5
Orenzo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de freaksjj.
2
freaksjj no baja el ritmo y lanza un JAB .
Orenzo mantiene firme su guardia. (-83  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de freaksjj.
Orenzo lo bloquea con su defensa. (-140  Daño a la salud. )
2,5
Orenzo se saca de la manga un DERECHAZO . freaksjj hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Orenzo. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
freaksjj mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
3
freaksjj ha empujado a Orenzo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . Orenzo hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Orenzo lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Orenzo y 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

24 , 35% , 49% .
57 , 91% , 94% .

Round 6º

0,5
freaksjj no baja el ritmo y lanza un GANCHO . Orenzo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a freaksjj. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Orenzo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-91  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a Orenzo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el estómago .
Orenzo mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
2
freaksjj arremete con un GANCHO buscando el rostro .
Orenzo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Orenzo se lanza a la contra. (+32,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Orenzo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . freaksjj hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Orenzo. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a freaksjj. (-223  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Orenzo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
freaksjj ha empujado a Orenzo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO . Orenzo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a freaksjj. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a Orenzo. (-343  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Orenzo y 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

30 , 25% , 54% .
69 , 86% , 96% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es freaksjj con un total de 69 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Orenzo.
boxeo