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Fecha 07-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

commando
Vs.

Cacto_azul


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 86º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 2.398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,41 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a commando ARGENTINA
Su récord personal es de 854 victorias 363 derrotas 5 nulos y 783 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 193,66 kilos portando el calzón azul tenemos a Cacto_azul ARGENTINA
Su récord personal es de 4.006 victorias 959 derrotas 3 nulos y 3.812 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
commando ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Cacto_azul se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de commando aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cacto_azul le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Cacto_azul se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Impacta de pleno sobre commando. (-299  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Cacto_azul aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
commando mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Cacto_azul lanza otro golpe.
commando retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso Cacto_azul arremete con otro golpe.
commando reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Cacto_azul toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW a la boca del estómago .
commando logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
commando se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
Cacto_azul reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-169  Daño a la salud. )
2
Cacto_azul comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. commando ralentiza su avance con un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
commando retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar commando se lanza a la contra. (+29,5% probabilidad de golpeo)
commando lanza un DIRECTO de derecha .
Logra atravesar la guardia de Cacto_azul y golpea. (-243  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
commando lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Cacto_azul.
3
commando arremete con un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Cacto_azul logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cacto_azul se prepara para lanzar un contragolpe. (+42,8% probabilidad de golpeo)
Cacto_azul ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
Cacto_azul toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de commando y le alcanza. (-623  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para commando y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cacto_azul.

6 , 76% , 90% .
11 , 97% , 37% .

Round 2º

0,5
El rival de Cacto_azul ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que commando logra zafarse.
1
commando posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Cacto_azul y le alcanza. (-1.019  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Cacto_azul se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
commando lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Cacto_azul vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
commando absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-129  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Cacto_azul no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
commando retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar commando se lanza a la contra. (+21% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces commando toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Cacto_azul reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-147  Daño a la salud. )
2
commando lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
commando lanza un GANCHO de derecha .
Atraviesa la guardia de Cacto_azul y le alcanza. (-377  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cacto_azul y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Cacto_azul logra incorporarse a la cuenta de 7. (+758 Resistencia Recuperada) (-758 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Cacto_azul toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
commando ha recibido un buen golpe. (-291  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para commando y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cacto_azul.

19 , 73% , 45% .
16 , 66% , 99% .

Round 3º

0,5
commando gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Cacto_azul logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Cacto_azul toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
commando no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-522 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y commando cae. (kobox punto)
1,5
commando parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+750 Resistencia Recuperada) (-750 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
commando intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Cacto_azul. (-1.195  Daño a la salud. kobox punto)
2
Cacto_azul no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
commando ha sido alcanzado. (-452  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
commando lanza una combinación contra la guardia de Cacto_azul.
3
Cacto_azul se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cacto_azul asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que commando logra zafarse.
Sin pensárselo commando se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces commando toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Cacto_azul lo bloquea con su defensa. (-391  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para commando y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cacto_azul.

28 , 42% , 100% .
26 , 41% , 95% .

Round 4º

0,5
Cacto_azul acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Cacto_azul asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
commando retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso Cacto_azul arremete con otro golpe.
commando no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Cacto_azul lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que commando logra zafarse.
Cacto_azul no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
commando absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
Cacto_azul toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW al rostro .
commando reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-234  Daño a la salud. )
1,5
commando gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Ha explotado de lleno en Cacto_azul. (-785  Daño a la salud. kobox punto)
2
Cacto_azul acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que commando logra esquivarlo.
Cacto_azul vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
commando reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-132  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Cacto_azul no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que commando logra zafarse.
commando aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,1% probabilidad de golpeo)
commando se saca de la manga un GANCHO .
Cacto_azul lo bloquea con su defensa. (-188  Daño a la resistencia. )
2,5
commando posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Cacto_azul retrocede para esquivar el golpe.
Cacto_azul aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+40,9% probabilidad de golpeo)
Cacto_azul se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula . commando hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Cacto_azul. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a commando. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cacto_azul atrapa a commando en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cacto_azul gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de commando y le alcanza. (-687  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cacto_azul.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para commando y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cacto_azul.

34 , 1% , 70% .
41 , 29% , 29% .

Round 5º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Cacto_azul se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. commando no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
commando retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo commando se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,8% probabilidad de golpeo)
commando toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Cacto_azul mantiene firme su guardia. (-298  Daño a la salud. )
1
Cacto_azul balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
commando retrocede para esquivar el golpe.
Cacto_azul no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que commando logra zafarse.
La fatiga hace que los golpes de Cacto_azul lleguen con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso Cacto_azul arremete con otro golpe.
commando logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cacto_azul está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cacto_azul aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que commando logra esquivarlo.
1,5
Cacto_azul se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Cacto_azul finta pero commando se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Cacto_azul no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el mentón .
commando logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
commando toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Cacto_azul mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Cacto_azul cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Cacto_azul intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+727 Resistencia Recuperada) (-727 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cacto_azul lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Cacto_azul ha empujado a commando contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cacto_azul arremete con un IZQUIERDAZO .
commando ha recibido un buen golpe. (-440  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y commando cae. (kobox punto)
commando parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cacto_azul es el ganador del combate por KO.
boxeo