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Fecha 30-11-24 15:40

Link Permanente Reglamento

Striker
Vs.

Pepepotamo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga IX. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,96 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Striker ARGENTINA
Su récord personal es de 3.417 victorias 1.304 derrotas 27 nulos y 2.744 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Pepepotamo ISLAS COOK
Su récord personal es de 1.991 victorias 520 derrotas 2 nulos y 1.766 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Striker ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Pepepotamo se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Striker aumenta en un +0,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pepepotamo le otorga un +0,01% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Striker logra esquivarlo.
1
Striker se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO dirigido al mentón .
Pepepotamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-418  Daño a la salud. )
1,5
Pepepotamo lanza una combinación contra la guardia de Striker.
2
Pepepotamo no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Striker logra esquivarlo.
2,5
Striker gira la cadera, ha lanzado un SMASH al estómago .
Pepepotamo retrocede para esquivar el golpe.
3
Pepepotamo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Striker y 6 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

7 , 100% , 89% .
6 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
Striker intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-379  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Pepepotamo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Striker ha sido alcanzado. (-1.291  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
1,5
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el hígado .
Es un golpe perfecto.
Striker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.244 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Striker y cae. (kobox punto)
2
Striker intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2.183 Resistencia Recuperada) (-2.183 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El amago de Pepepotamo no ha sido suficiente para perturbar a Striker. (-20% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Ha explotado de lleno en Striker. (-511  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de Striker ve venir un BOLADO al estómago .
Pepepotamo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.030  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Pepepotamo ha empujado a Striker contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo se posiciona para lanzar con la derecha un SWING .
Striker ha sido alcanzado. (-729  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Striker y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

13 , 72% , 39% .
20 , 99% , 49% .

Round 3º

0,5
El rival de Pepepotamo ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
Striker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Pepepotamo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Striker le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Pepepotamo no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
Striker retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Striker toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Pepepotamo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
2,5
Striker lanza un BOLADO de derecha .
Pepepotamo lo bloquea con su defensa. (-532  Daño a la resistencia. )
3
Striker ha empujado a Pepepotamo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Striker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Striker arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Pepepotamo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Striker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Striker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

22 , 74% , 25% .
24 , 100% , 31% .

Round 4º

0,5
Striker toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Pepepotamo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Pepepotamo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Striker y le alcanza. (-447  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Striker gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Pepepotamo logra zafarse.
Sin pensárselo Pepepotamo se prepara para lanzar un contragolpe. (+41,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Pepepotamo ve venir un FINNING SWALLOW al rostro .
Striker lo bloquea con su defensa. (-678  Daño a la salud. )
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Pepe lovers.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Striker.
Striker arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Pepepotamo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la salud. )
3
Pepepotamo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Striker que cede ante el avance de Pepepotamo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Striker y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

26 , 67% , 11% .
33 , 100% , 40% .

Round 5º

0,5
Pepepotamo lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Striker lo bloquea con su defensa. (-114  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Striker logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Striker toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigido al rostro .
Pepepotamo retrocede para esquivar el golpe.
2
Pepepotamo intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Striker logra esquivarlo.
Pepepotamo gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Striker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-268  Daño a la salud. )
2,5
Pepepotamo se resbala permitiendo a Striker retomar el ritmo del combate.
3
Striker arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-842  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Striker y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

35 , 65% , 15% .
38 , 93% , 47% .

Round 6º

0,5
Striker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Pepepotamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-150  Daño a la salud. )
1
Pepepotamo finta pero Striker se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Pepepotamo no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Striker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Striker no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Pepepotamo mantiene firme su guardia. (-314  Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
2
Striker parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Pepepotamo se saca de la manga un SWING de derecha .
Striker retrocede para esquivar el golpe.
3
Pepepotamo se saca de la manga un DERECHAZO .
Striker lo bloquea con su defensa. (-270  Daño a la resistencia. )
Striker cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Striker consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2.183 Resistencia Recuperada) (-2.183 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Striker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo.

43 , 38% , 100% .
44 , 94% , 40% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Pepepotamo con un total de 44 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por Striker.
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