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Fecha 30-11-24 14:00

Link Permanente Reglamento

DONKIKE
Vs.

cabezatarro


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 196,09 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DONKIKE ARGENTINA
Su récord personal es de 3.127 victorias 1.081 derrotas 34 nulos y 2.016 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cabezatarro ARGENTINA
Su récord personal es de 5.959 victorias 1.704 derrotas 7 nulos y 5.754 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

DONKIKE ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, cabezatarro se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de DONKIKE aumenta en un +0,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cabezatarro le otorga un +0,98% al daño.

Round 1º

0,5
cabezatarro lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
cabezatarro intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
DONKIKE ha sido alcanzado. (-5.880 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
DONKIKE prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO . cabezatarro no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en cabezatarro. (-243  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
cabezatarro se saca de la manga un SMASH .
DONKIKE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cabezatarro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
cabezatarro adopta la postura para sacar con la derecha un BOLADO .
DONKIKE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-397  Daño a la salud. )
3
cabezatarro ha empujado a DONKIKE contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cabezatarro lanza un BOLADO .
DONKIKE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabezatarro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 9 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

6 , 17% , 100% .
11 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
DONKIKE se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que cabezatarro logra esquivarlo.
1
DONKIKE toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha . Pese a que cabezatarro hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de DONKIKE.
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DONKIKE ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
DONKIKE arremete con un FINNING SWALLOW .
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-285  Daño a la salud. )
2
DONKIKE intenta mantener la distancia con golpes largos pero cabezatarro se impone en el intercambio.
2,5
DONKIKE gira la cadera, ha lanzado un JAB . cabezatarro ralentiza su avance con un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que cabezatarro logra esquivarlo.
Sin pensárselo cabezatarro se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,1% probabilidad de golpeo)
cabezatarro intenta sorprender a su rival con un SMASH a la mandíbula .
DONKIKE retrocede para esquivar el golpe.
3
cabezatarro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DONKIKE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

15 , 18% , 94% .
15 , 97% , 20% .

Round 3º

0,5
DONKIKE toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO buscando la mandíbula .
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
cabezatarro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
cabezatarro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
cabezatarro se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO .
DONKIKE no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-356  Daño a la salud. kobox punto)
1
DONKIKE golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
cabezatarro está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cabezatarro se saca de la manga un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que DONKIKE logra esquivarlo.
Sin pensárselo DONKIKE se prepara para lanzar un contragolpe. (+41,3% probabilidad de golpeo)
DONKIKE finta un BOLADO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
DONKIKE arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de cabezatarro y le alcanza. (-2.419  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Ha sido demasiado para cabezatarro y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, cabezatarro logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.292 Resistencia Recuperada) (-1.292 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para cabezatarro ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de DONKIKE.
2,5
DONKIKE se saca de la manga un SMASH de derecha al mentón . cabezatarro intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
3
DONKIKE carga con intensidad para romper el ritmo de cabezatarro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DONKIKE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 5 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

27 , 14% , 79% .
22 , 86% , 100% .

Round 4º

0,5
cabezatarro lanza una combinación contra la guardia de DONKIKE.
1
cabezatarro intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha .
Golpea al aire ya que DONKIKE logra zafarse.
1,5
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un SMASH al mentón .
Atraviesa la guardia de DONKIKE y le alcanza. (-2.237  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para DONKIKE y cae. (kobox punto)
2
DONKIKE no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cabezatarro es el ganador del combate por KO.
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