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Fecha 30-11-24 13:46

Link Permanente Reglamento

mark10
Vs.

marte


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.400º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mark10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 71 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marte ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 79 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

mark10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marte se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
marte intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
mark10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mark10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre marte. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de mark10 que rompe el aire.
1,5
El rival de marte ve venir un DERECHAZO .
mark10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mark10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
mark10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
mark10 lanza una combinación contra la guardia de marte.
2,5
Sin pensárselo dos veces mark10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que marte logra zafarse.
3
marte intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero mark10 logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mark10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para marte.

13 , 100% , 50% .
4 , 71% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces mark10 ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
marte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marte aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marte lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
mark10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
mark10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
mark10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
mark10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
marte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
marte amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
marte lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre mark10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
mark10 cae al suelo. (kobox punto)
2
mark10 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mark10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
marte retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo marte se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
marte se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mark10 logra zafarse.
2,5
mark10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marte logra zafarse.
3
mark10 ha empujado a marte contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mark10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marte. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marte y besa la lona. (kobox punto)
marte parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mark10.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mark10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para marte.

22 , 50% , 50% .
16 , 47% , 83% .

Round 3º

0,5
mark10 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marte logra esquivarlo.
Sin pensárselo marte se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
marte se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mark10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de mark10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
mark10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marte toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
mark10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
mark10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
marte retrocede para esquivar el golpe.
marte aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marte toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de mark10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
mark10 no puede más y cae. (kobox punto)
marte ha ganado por K.O. técnico ya que mark10 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marte es el ganador del combate por KO.
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