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Fecha 30-11-24 13:40

Link Permanente Reglamento

FRANKY666
Vs.

teshima


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.053º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_argentina_JR 346 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FRANKY666 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 168 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a teshima ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 155 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

FRANKY666 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, teshima se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FRANKY666 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
teshima ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
FRANKY666 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que teshima logra zafarse.
1,5
teshima lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
FRANKY666 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
teshima toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
FRANKY666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de teshima ve venir un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FRANKY666 logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces FRANKY666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a teshima. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FRANKY666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para teshima.

8 , 75% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
teshima intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero FRANKY666 logra hacerle retroceder.
1
FRANKY666 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
teshima retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar teshima se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
teshima lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FRANKY666 logra zafarse.
1,5
FRANKY666 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
teshima no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
FRANKY666 arrastra a teshima contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FRANKY666 arremete con un IZQUIERDAZO .
teshima ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de teshima no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
teshima espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FRANKY666 ha acorralado a teshima contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FRANKY666 arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a teshima. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
teshima arremete con un DERECHAZO .
FRANKY666 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FRANKY666 no puede más y cae. (kobox punto)
FRANKY666 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FRANKY666.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FRANKY666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para teshima.

24 , 50% , 100% .
12 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
FRANKY666 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
teshima logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
FRANKY666 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que teshima logra zafarse.
1,5
teshima lanza una combinación contra la guardia de FRANKY666.
2
FRANKY666 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FRANKY666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que teshima logra zafarse.
Sin tiempo a respirar teshima se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
teshima no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
FRANKY666 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
FRANKY666 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
teshima reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
teshima no puede más y cae. (kobox punto)
3
teshima se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FRANKY666 es el ganador del combate por KO.
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