Fecha 30-11-24 13:34
Juego_Boxeo |
Round 1º |
---|
0,5 Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo . _Discipulo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . _Discipulo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar _Discipulo_ se lanza a la contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces _Discipulo_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Juego_Boxeo se empotra contra el suelo. () |
1,5 Juego_Boxeo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces _Discipulo_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
2 _Discipulo_ lanza un IZQUIERDAZO . Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Juego_Boxeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . _Discipulo_ retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . _Discipulo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3 _Discipulo_ lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Ha explotado de lleno en Juego_Boxeo. (-1 ) Ha sido demasiado para Juego_Boxeo y besa la lona. () Juego_Boxeo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juego_Boxeo y 7 puntos extra para _Discipulo_. 4 , 50% , 100% . 14 , 100% , 16% . |
Round 2º |
0,5 Juego_Boxeo arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que _Discipulo_ logra zafarse. Sin pensárselo _Discipulo_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) Sin pensárselo dos veces _Discipulo_ ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo. |
1 Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo . _Discipulo_ retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Juego_Boxeo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
2 Juego_Boxeo ha empujado a _Discipulo_ contra las cuerdas. (+25% ) Juego_Boxeo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que _Discipulo_ logra zafarse. _Discipulo_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) _Discipulo_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Juego_Boxeo mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Juego_Boxeo y cae. () |
2,5 Juego_Boxeo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Juego_Boxeo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de _Discipulo_. |
3 Juego_Boxeo ha logrado acorralar a _Discipulo_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Juego_Boxeo arremete con un DERECHAZO . _Discipulo_ retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Juego_Boxeo y 7 puntos extra para _Discipulo_. 10 , 25% , 50% . 23 , 100% , 16% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Ha explotado de lleno en _Discipulo_. (-1 ) _Discipulo_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1 _Discipulo_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+5 ) (-5 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. _Discipulo_ arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Atraviesa la guardia de _Discipulo_ y le alcanza. (-1 ) |
2 Desde la esquina de Juego_Boxeo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5 Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo . _Discipulo_ retrocede para esquivar el golpe. |
3 Juego_Boxeo ha logrado acorralar a _Discipulo_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que _Discipulo_ logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Juego_Boxeo y 4 puntos extra para _Discipulo_. 23 , 25% , 50% . 27 , 40% , 50% . |
Round 4º |
0,5 El rival de _Discipulo_ ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Juego_Boxeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1 Juego_Boxeo arremete con un DERECHAZO buscando el mentón . _Discipulo_ retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 Juego_Boxeo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que _Discipulo_ logra esquivarlo. |
2 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de _Discipulo_. |
2,5 Sin pensárselo dos veces _Discipulo_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse. |
3 _Discipulo_ ha empujado a Juego_Boxeo contra la esquina. (+50% ) _Discipulo_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo. Juego_Boxeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) Juego_Boxeo se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que _Discipulo_ logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Discipulo_. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juego_Boxeo y 9 puntos extra para _Discipulo_. 27 , 12% , 50% . 36 , 40% , 16% . |
Round 5º |
0,5 Juego_Boxeo lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . _Discipulo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. _Discipulo_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% ) _Discipulo_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Juego_Boxeo lo bloquea con su defensa. (-1 ) Juego_Boxeo no puede más y cae. () _Discipulo_ ha ganado por K.O. técnico ya que Juego_Boxeo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. _Discipulo_ es el ganador del combate por KO. |