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Fecha 30-11-24 13:34

Link Permanente Reglamento

maromero
Vs.

ippo_


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.775º.
El estadio Gimnacio_Atenas se encuentra abarrotado por 180 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maromero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 150 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ippo_ ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 133 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maromero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ippo_ se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maromero se saca de la manga un DERECHAZO .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
1
ippo_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de maromero y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ippo_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de maromero y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de maromero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
maromero se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ippo_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
maromero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Los largos brazos de ippo_ llegan sin descanso contra la guardia de maromero que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
maromero lanza un DERECHAZO .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ippo_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ippo_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que maromero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ippo_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 10 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

4 , 62% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
ippo_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
maromero retrocede para esquivar el golpe.
1
maromero se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de ippo_ que cede ante el avance de maromero.
1,5
Sin pensárselo dos veces maromero ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que ippo_ logra zafarse.
2
El rival de maromero ve venir un DERECHAZO .
ippo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces maromero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ippo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ippo_ se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que maromero parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maromero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 4 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

13 , 62% , 50% .
19 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
maromero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
1
maromero ha logrado imponerse a ippo_ en un intercambio de golpes cortos.
1,5
maromero amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
maromero lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de ippo_ y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
ippo_ utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero maromero le supera.
2,5
maromero ha acorralado a ippo_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maromero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
ippo_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ippo_ intenta mantener la distancia con golpes largos pero maromero se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maromero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 4 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

24 , 62% , 50% .
23 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
ippo_ lanza un IZQUIERDAZO .
maromero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
maromero cae al suelo. (kobox punto)
1
maromero se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
maromero lanza un IZQUIERDAZO .
ippo_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de ippo_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
ippo_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ippo_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
maromero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
ippo_ arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
maromero retrocede para esquivar el golpe.
maromero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maromero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ippo_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ippo_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maromero logra esquivarlo.
3
maromero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ippo_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 6 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

32 , 25% , 50% .
31 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de maromero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
ippo_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que maromero logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ippo_ acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de maromero.
2
ippo_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
maromero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces maromero ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
ippo_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
maromero se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maromero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 4 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

40 , 12% , 50% .
35 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
maromero baja la guardia provocando a su rival.
1
maromero arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
ippo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
maromero ha logrado hacer retroceder a ippo_ tras una sucesión de golpes cortos.
2
maromero arrastra a ippo_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maromero se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ippo_ y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ippo_ se desploma. (kobox punto)
2,5
ippo_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maromero es el ganador del combate por KO.
boxeo