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Fecha 30-11-24 13:30

Link Permanente Reglamento

luquinio
Vs.

hellpolo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.561º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_Argentina 189 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a luquinio ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 167 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a hellpolo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
luquinio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hellpolo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces hellpolo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
luquinio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
hellpolo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
luquinio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de luquinio que rompe el aire.
2
hellpolo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que luquinio logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces hellpolo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que luquinio logra esquivarlo.
luquinio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
luquinio se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
hellpolo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
hellpolo ha logrado acorralar a luquinio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hellpolo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
hellpolo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que luquinio logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar luquinio se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luquinio toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que hellpolo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hellpolo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para luquinio y 10 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo.

4 , 87% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
luquinio no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que hellpolo logra esquivarlo.
1
El árbitro advierte a luquinio por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
hellpolo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
luquinio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
luquinio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
hellpolo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hellpolo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de luquinio y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
luquinio ha empujado a hellpolo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
luquinio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
hellpolo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luquinio.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para luquinio y 4 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo.

10 , 62% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de luquinio ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hellpolo logra zafarse.
1
hellpolo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en luquinio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
luquinio arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que hellpolo logra esquivarlo.
2
luquinio toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
hellpolo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
hellpolo parece flotar alrededor de luquinio con su magnífico juego de pies.
3
luquinio ha acorralado a hellpolo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luquinio toma la iniciativa y lanza un JAB .
hellpolo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de hellpolo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
hellpolo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luquinio.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luquinio y 5 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo.

20 , 50% , 50% .
25 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
hellpolo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
luquinio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hellpolo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
luquinio lanza un JAB .
hellpolo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
luquinio lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
hellpolo retrocede para esquivar el golpe.
hellpolo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hellpolo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
luquinio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
luquinio no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
luquinio se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
luquinio lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hellpolo logra zafarse.
3
luquinio ha empujado a hellpolo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
luquinio no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
hellpolo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luquinio.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para luquinio y 5 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo.

29 , 25% , 50% .
33 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
luquinio intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
hellpolo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
hellpolo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
hellpolo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
luquinio amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de luquinio ve venir un JAB .
hellpolo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
hellpolo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de hellpolo ve venir un DERECHAZO . Pese a que luquinio hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de hellpolo.
Logra atravesar la guardia de luquinio y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
luquinio no puede más y cae. (kobox punto)
2
luquinio espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hellpolo es el ganador del combate por KO.
boxeo