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Fecha 30-11-24 13:26

Link Permanente Reglamento

javielmaquina
Vs.

_Hool_


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.380º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 204 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a javielmaquina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 301 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a _Hool_ ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 281 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
javielmaquina ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _Hool_ se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
_Hool_ intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a javielmaquina.
1
javielmaquina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que _Hool_ logra zafarse.
_Hool_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
_Hool_ arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre javielmaquina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
javielmaquina se desploma. (kobox punto)
1,5
javielmaquina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
_Hool_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre javielmaquina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
_Hool_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
javielmaquina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
javielmaquina lanza un IZQUIERDAZO .
_Hool_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Hool_ intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, _Hool_ logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
javielmaquina carga con intensidad para romper el ritmo de _Hool_.
3
_Hool_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina y 7 Puntos de Combate puntos extra para _Hool_.

7 , 75% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
javielmaquina se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a _Hool_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Hool_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
_Hool_ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
javielmaquina ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
javielmaquina arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
_Hool_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El club de fans Amamos a _Hool_ corea el nombre de _Hool_ una y otra vez.
2
javielmaquina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
_Hool_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
_Hool_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
javielmaquina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
javielmaquina ha empujado a _Hool_ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
javielmaquina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que _Hool_ logra zafarse.
Sin tiempo a respirar _Hool_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Hool_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por javielmaquina.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Hool_.

21 , 75% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de _Hool_ ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en javielmaquina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
_Hool_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en javielmaquina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de javielmaquina su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
javielmaquina intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
_Hool_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _Hool_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_Hool_ lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse.
2,5
javielmaquina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
_Hool_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
javielmaquina atrapa a _Hool_ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
javielmaquina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
_Hool_ retrocede para esquivar el golpe.
_Hool_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de _Hool_ ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a javielmaquina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
javielmaquina no puede más y cae. (kobox punto)
javielmaquina parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por javielmaquina.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina y 8 Puntos de Combate puntos extra para _Hool_.

29 , 25% , 100% .
30 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
_Hool_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que javielmaquina acaba haciendo retroceder a _Hool_.
1,5
javielmaquina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
_Hool_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
_Hool_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_Hool_ amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
_Hool_ arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que javielmaquina logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces _Hool_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que javielmaquina logra zafarse.
Sin tiempo a respirar javielmaquina se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
javielmaquina se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en _Hool_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de _Hool_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
_Hool_ se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
javielmaquina es el ganador del combate por KO.
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