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Fecha 30-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

RMarciano
Vs.

arielopampa


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 997º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 549 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a RMarciano ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a arielopampa ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

RMarciano ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, arielopampa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de RMarciano le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a arielopampa un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
RMarciano lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
arielopampa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
arielopampa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que RMarciano logra esquivarlo.
1
El rival de RMarciano ve venir un DERECHAZO .
arielopampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
arielopampa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
arielopampa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
RMarciano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
RMarciano cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a RMarciano
2
arielopampa arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de RMarciano y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
RMarciano arremete con un IZQUIERDAZO .
arielopampa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
arielopampa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
arielopampa se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
arielopampa lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de RMarciano y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RMarciano.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para RMarciano y 7 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa.

9 , 59% , 45% .
11 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
RMarciano ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
RMarciano intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
arielopampa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y arielopampa cae. (kobox punto)
1
arielopampa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
RMarciano se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
1,5
RMarciano lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
arielopampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
arielopampa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arielopampa ejecuta un IZQUIERDAZO .
RMarciano lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
RMarciano cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
RMarciano se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
arielopampa se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de RMarciano que cede ante el avance de arielopampa.
2,5
Sin pensárselo dos veces RMarciano toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
arielopampa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces arielopampa ejecuta un IZQUIERDAZO .
RMarciano ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RMarciano.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para RMarciano y 4 Puntos de Combate puntos extra para arielopampa.

19 , 23% , 45% .
19 , 37% , 45% .

Round 3º

0,5
El amago de RMarciano no ha sido suficiente para perturbar a arielopampa. (-20% probabilidad de golpeo)
RMarciano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
arielopampa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
arielopampa se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces arielopampa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
RMarciano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de RMarciano no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
RMarciano se incorpora a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de RMarciano lleguen con menor intensidad.
RMarciano se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
arielopampa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
RMarciano se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
RMarciano arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
Sin pensárselo arielopampa se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
arielopampa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
RMarciano retrocede para esquivar el golpe.
2,5
arielopampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
RMarciano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
RMarciano no puede más y cae. (kobox punto)
3
RMarciano se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
arielopampa es el ganador del combate por KO.
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