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Fecha 30-11-24 13:13

Link Permanente Reglamento

Acero102
Vs.

Naruto_uzumaki


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 744º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_507 1.325 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Acero102 ARGENTINA
Su récord personal es de 477 victorias 183 derrotas 0 nulos y 438 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 70,65 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Naruto_uzumaki ARGENTINA
Su récord personal es de 312 victorias 56 derrotas 0 nulos y 299 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Acero102 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Naruto_uzumaki se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Acero102 aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Naruto_uzumaki le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Acero102 lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Naruto_uzumaki retrocede para esquivar el golpe.
1
Acero102 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Naruto_uzumaki retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Naruto_uzumaki toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Acero102 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
2,5
Acero102 arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Naruto_uzumaki logra zafarse.
3
Acero102 se resbala permitiendo a Naruto_uzumaki retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Acero102 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki.

9 , 100% , 86% .
4 , 96% , 99% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un JAB buscando el estómago .
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
Acero102 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Acero102 arremete con un DIRECTO .
Naruto_uzumaki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Naruto_uzumaki se lanza a la contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
Naruto_uzumaki toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Golpea de pleno a Acero102. (-188  Daño a la resistencia. kobox punto)
Acero102 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Acero102 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+166 Resistencia Recuperada) (-166 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Acero102 arremete con un JAB dirigido al mentón .
Naruto_uzumaki ha sido alcanzado. (-56  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Acero102 trae consigo un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de Naruto_uzumaki y golpea. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2
Acero102 ha logrado acorralar a Naruto_uzumaki contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Acero102 ve venir un DIRECTO de derecha .
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
2,5
Naruto_uzumaki mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Sin pensárselo dos veces Naruto_uzumaki toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Acero102 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki.

21 , 82% , 100% .
12 , 93% , 46% .

Round 3º

0,5
Acero102 no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la resistencia. )
1
Naruto_uzumaki gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Acero102 lo bloquea con su defensa. (-198  Daño a la salud. )
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Acero102 logra imponerse al rival.
2
Acero102 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Naruto_uzumaki logra esquivarlo.
2,5
Naruto_uzumaki lanza un GANCHO al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Acero102 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-166 Extra Daño a la salud. )
3
Acero102 ha conducido a Naruto_uzumaki contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Acero102 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Naruto_uzumaki retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Acero102 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki.

28 , 42% , 87% .
19 , 95% , 29% .

Round 4º

0,5
Naruto_uzumaki se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
1
Acero102 arremete con un DERECHAZO .
Naruto_uzumaki ha sido alcanzado. (-79  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Acero102 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Naruto_uzumaki ha recibido un buen golpe. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Acero102 retrocede ante los golpes de Naruto_uzumaki.
2,5
Acero102 ha intentado fintar pero Naruto_uzumaki no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Acero102 se saca de la manga un HOOK .
Golpea al aire ya que Naruto_uzumaki logra zafarse.
3
Naruto_uzumaki arremete con un UPPERCUT de izquierda buscando la mandíbula .
Acero102 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-136  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Acero102 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki.

39 , 27% , 75% .
23 , 82% , 30% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Acero102 toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Naruto_uzumaki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
1
Acero102 se saca de la manga un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Naruto_uzumaki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Acero102 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Naruto_uzumaki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Naruto_uzumaki gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón .
Acero102 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-103  Daño a la salud. )
2,5
Acero102 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Naruto_uzumaki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
3
Naruto_uzumaki intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Acero102 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki.

45 , 17% , 81% .
30 , 79% , 35% .

Round 6º

0,5
El rival de Acero102 ve venir un HOOK .
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la salud. )
1
Acero102 intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Naruto_uzumaki logra esquivarlo.
Acero102 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-81  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Naruto_uzumaki toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Acero102 se lanza a la contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Acero102 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Naruto_uzumaki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Acero102 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Naruto_uzumaki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
Naruto_uzumaki baja la guardia provocando a su rival.
3
Acero102 ha acorralado a Naruto_uzumaki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Acero102 no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Logra atravesar la guardia de Naruto_uzumaki y golpea. (-66  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Acero102 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki.

57 , 17% , 62% .
34 , 66% , 37% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Acero102 con un total de 57 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Naruto_uzumaki.
boxeo