players Comunidad: 36.286conectados Online: 101 conectados Hoy: 68 directo En directo: 4


Fecha 30-11-24 13:13

Link Permanente Reglamento

MartilloFerrero
Vs.

xetener


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 721º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 538 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MartilloFerrero ARGENTINA
Su récord personal es de 3 victorias 203 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a xetener ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 119 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MartilloFerrero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xetener se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MartilloFerrero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de xetener y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El club de fans Amamos a MartilloFerrero corea el nombre de MartilloFerrero una y otra vez.
1,5
Sin pensárselo dos veces MartilloFerrero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
xetener lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
MartilloFerrero arrastra a xetener contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de xetener y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
MartilloFerrero ha logrado acorralar a xetener contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que xetener logra esquivarlo.
3
MartilloFerrero ha logrado acorralar a xetener en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a xetener. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
xetener intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
xetener se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MartilloFerrero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MartilloFerrero y 4 Puntos de Combate puntos extra para xetener.

16 , 100% , 35% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a xetener por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
xetener no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MartilloFerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MartilloFerrero se desploma. (kobox punto)
1,5
MartilloFerrero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
xetener intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
MartilloFerrero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
MartilloFerrero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre xetener. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de xetener ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
MartilloFerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
xetener ha empujado a MartilloFerrero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xetener lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
MartilloFerrero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MartilloFerrero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
MartilloFerrero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xetener.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MartilloFerrero y 10 Puntos de Combate puntos extra para xetener.

22 , 44% , 71% .
18 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
xetener gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a MartilloFerrero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MartilloFerrero finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
xetener absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xetener se desploma. (kobox punto)
1,5
xetener se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MartilloFerrero se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MartilloFerrero ejecuta un DERECHAZO .
xetener logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
xetener no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MartilloFerrero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MartilloFerrero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
MartilloFerrero se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
xetener intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
MartilloFerrero retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MartilloFerrero se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que xetener logra zafarse.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero xetener acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de MartilloFerrero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MartilloFerrero y 7 Puntos de Combate puntos extra para xetener.

28 , 26% , 35% .
28 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
xetener se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de MartilloFerrero que cede ante el avance de xetener.
1
xetener lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MartilloFerrero logra esquivarlo.
1,5
Los largos brazos de xetener llegan sin descanso contra la guardia de MartilloFerrero que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
xetener ha logrado acorralar a MartilloFerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xetener toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MartilloFerrero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MartilloFerrero se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MartilloFerrero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
xetener no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para xetener y besa la lona. (kobox punto)
2,5
xetener se incorpora a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MartilloFerrero es el ganador del combate por KO.
boxeo