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Fecha 30-11-24 13:08

Link Permanente Reglamento

MachineKO
Vs.

diegito_lavo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 481º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 555 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,91 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a diegito_lavo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

MachineKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, diegito_lavo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de MachineKO aumenta en un +0,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de diegito_lavo le otorga un +0,72% al daño.

Round 1º

0,5
MachineKO adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
diegito_lavo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MachineKO finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de diegito_lavo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
diegito_lavo arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de diegito_lavo y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
diegito_lavo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un DERECHAZO .
diegito_lavo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y diegito_lavo cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, diegito_lavo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
diegito_lavo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de diegito_lavo ve venir un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
3
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el estómago .
diegito_lavo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de diegito_lavo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
diegito_lavo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para diegito_lavo.

17 , 100% , 13% .
4 , 25% , 100% .

Round 2º

0,5
MachineKO ha logrado imponerse a diegito_lavo en un intercambio de golpes cortos.
1
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
diegito_lavo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
diegito_lavo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MachineKO se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de MachineKO lleguen con menor intensidad.
MachineKO intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MachineKO mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
MachineKO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MachineKO se saca de la manga un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en diegito_lavo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de diegito_lavo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
diegito_lavo se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MachineKO ha empujado a diegito_lavo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
diegito_lavo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
diegito_lavo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
MachineKO ha ganado por K.O. técnico ya que diegito_lavo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MachineKO es el ganador del combate por KO.
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