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Fecha 30-11-24 13:05

Link Permanente Reglamento

kanon
Vs.

Shoker


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 309º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kanon ESPAÑA
Su récord personal es de 314 victorias 201 derrotas 3 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 118,59 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Shoker ESPAÑA
Su récord personal es de 4.066 victorias 413 derrotas 1 nulos y 3.601 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kanon ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Shoker se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de kanon aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shoker le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
kanon arremete con un FLICKER al mentón .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-250  Daño a la salud. )
1
kanon gira la cadera, ha lanzado un BOLADO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
1,5
kanon lanza un BOLADO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
2
kanon ha acorralado a Shoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kanon no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda buscando aberturas .
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kanon ha logrado acorralar a Shoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un FLICKER .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
3
Shoker combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
kanon logra bloquear la mayoría de los golpes (-117  Daño a la salud. )
¡No hay quién lo pare! Shoker sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Gracias a su extraordinaria agilidad kanon no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kanon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

10 , 99% , 72% .
4 , 95% , 79% .

Round 2º

0,5
kanon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Shoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110  Daño a la salud. )
1
Shoker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
1,5
Shoker arremete con un DIRECTO .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Shoker ve venir un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de kanon retrocede ante los golpes de Shoker.
3
Shoker ha empujado a kanon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 6 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

17 , 100% , 82% .
10 , 94% , 90% .

Round 3º

0,5
El rival de kanon ve venir un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
1
kanon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Shoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Shoker se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,1% probabilidad de golpeo)
Shoker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
1,5
kanon comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
kanon asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso kanon arremete con otro golpe.
Shoker mantiene firme su guardia. (-174  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
kanon no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
kanon aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Shoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
kanon ha logrado acorralar a Shoker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kanon amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
kanon intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigido al cuerpo .
Shoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-307  Daño a la resistencia. )
2,5
Shoker no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad kanon no deja de esquivar golpes
Shoker vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
kanon ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
3
kanon ha conducido a Shoker contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kanon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Shoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-158  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kanon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

27 , 100% , 51% .
14 , 88% , 34% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
1
kanon comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
kanon cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro kanon lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
kanon vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Shoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kanon no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha explotado de lleno en Shoker. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Ha sido demasiado para Shoker y cae. (kobox punto)
1,5
Shoker parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+663 Resistencia Recuperada) (-663 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
2
Shoker lanza un JAB .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
Shoker ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
kanon ha recibido un buen golpe. (-331  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kanon.
kanon no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose al mentón . Pese a que Shoker hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de kanon.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
Sin pensárselo Shoker se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Shoker intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido al mentón . kanon hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Shoker. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-273  Daño a la salud. )
3
Shoker atrapa a kanon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker se saca de la manga un DIRECTO .
kanon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-389  Daño a la resistencia. kobox punto)
kanon no puede más y cae. (kobox punto)
kanon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1.286 Resistencia Recuperada) (-1.286 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

34 , 73% , 100% .
28 , 76% , 99% .

Round 5º

0,5
kanon mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Shoker le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
kanon se saca de la manga un FLICKER . Pese a que Shoker hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de kanon.
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Shoker baja la guardia provocando a su rival.
2
kanon ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kanon ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
Shoker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
kanon ha recibido un buen golpe. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Shoker se saca de la manga un BULLET dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en kanon. (-243  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kanon ha conducido a Shoker contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un BOLADO .
Shoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-614  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kanon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 5 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

43 , 75% , 63% .
35 , 65% , 99% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un JAB .
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Shoker ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
kanon lo bloquea con su defensa. (-146  Daño a la salud. )
1
kanon lanza un BOLADO .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-288  Daño a la salud. )
1,5
kanon arremete con un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
2
kanon intenta mantener la distancia con golpes largos pero Shoker se impone en el intercambio.
2,5
Shoker lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
kanon ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Qué no pare la fiesta! Shoker sigue combinando golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad kanon no deja de esquivar golpes
3
Shoker ha empujado a kanon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker arremete con un DIRECTO a la mandíbula .
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

47 , 70% , 61% .
44 , 60% , 95% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kanon con un total de 47 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por Shoker.
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