Fecha 30-11-24 13:02
Terius |
Round 1º |
---|
0,5 Desde la esquina de Terius su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
1 Terius toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28 ) |
1,5 Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que Terius logra esquivarlo. |
2 Terius toma la iniciativa y ejecuta un SWING . Skullman retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Skullman se prepara para lanzar un contragolpe. (+62,8% ) Skullman se saca de la manga un CROCHET de izquierda . Terius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces Terius ejecuta un UPPERCUT . Skullman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-130 ) |
3 Terius lanza una combinación contra la guardia de Skullman. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Terius. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Terius y 5 puntos extra para Skullman. 11 , 100% , 53% . 5 , 86% , 98% . |
Round 2º |
0,5 Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Terius ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Skullman. |
1 Sin pensárselo dos veces Terius toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro . Skullman retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Skullman se prepara para lanzar un contragolpe. (+46,5% ) Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO al estómago . Un golpe demasiado lento ya que Terius logra esquivarlo. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Terius ejecuta un CROCHET de derecha buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que Skullman logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Skullman se lanza a la contra. (+56,7% ) Skullman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Terius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36 ) |
2 Terius se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Terius arremete con un SWING de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que Skullman logra esquivarlo. Sin pensárselo Skullman se prepara para lanzar un contragolpe. (+51,2% ) Skullman no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el estómago . Es un golpe perfecto. Terius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-135 ) Ya no puede sostenerse en pie y Terius cae. () |
2,5 Terius parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+172 ) (-172 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Skullman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha . Terius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Terius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,7% ) Terius se saca de la manga un GANCHO dirigido a la mandíbula . Skullman retrocede para esquivar el golpe. |
3 Skullman ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Terius incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Terius y 7 puntos extra para Skullman. 15 , 70% , 94% . 14 , 87% , 87% . |
Round 3º |
0,5 Terius intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1 Terius toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha al rostro . Skullman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Skullman se prepara para lanzar un contragolpe. (+40,5% ) Skullman lanza un GANCHO de izquierda . Terius mantiene firme su guardia. (-41 ) |
1,5 El público se emociona tras un gran golpe de Skullman que rompe el aire. |
2 Terius intenta sorprender a su rival con un SWING . Skullman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89 ) |
2,5 Terius toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO al estómago . Skullman mantiene firme su guardia. (-22 ) |
3 Skullman ejecuta una finta impecable. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Ha ejecutado el golpe a la perfección. Ha explotado de lleno en Terius. (-638 ) Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente. Terius no puede más y cae. () Terius ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Skullman es el ganador del combate por KO. |