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Fecha 30-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

destructor
Vs.

parapa


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 117º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 1.887 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a destructor CHILE
Su récord personal es de 1.716 victorias 391 derrotas 7 nulos y 1.579 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 171,37 kilos portando el calzón azul tenemos a parapa ESPAÑA
Su récord personal es de 275 victorias 169 derrotas 1 nulos y 241 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
destructor ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, parapa se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de destructor aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de parapa le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
destructor lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
parapa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-624  Daño a la salud. )
1
destructor se saca de la manga un JAB .
parapa lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
destructor posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
2
destructor ha conducido a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET al pecho .
parapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
destructor ha logrado acorralar a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de destructor ve venir un GANCHO de derecha .
parapa lo bloquea con su defensa. (-183  Daño a la resistencia. )
3
parapa arremete con un IZQUIERDAZO .
destructor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-58  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

10 , 99% , 90% .
4 , 81% , 73% .

Round 2º

0,5
destructor toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al mentón .
Golpea al aire ya que parapa logra zafarse.
Sin pensárselo parapa se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,2% probabilidad de golpeo)
parapa arremete con un DERECHAZO .
destructor ha recibido un buen golpe. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
1
destructor amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de destructor ve venir un FLICKER dirigiéndose al estómago .
parapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-66  Daño a la resistencia. )
1,5
destructor no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que parapa logra zafarse.
2
destructor ha conducido a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
parapa lo bloquea con su defensa. (-94  Daño a la resistencia. )
2,5
destructor ha empujado a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
parapa lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la resistencia. )
3
destructor atrapa a parapa en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
destructor se saca de la manga un CROCHET buscando el rostro .
parapa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-139  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

20 , 96% , 85% .
10 , 77% , 46% .

Round 3º

0,5
destructor arremete con un SMASH de derecha buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar parapa se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
parapa lanza un SMASH .
destructor lo bloquea con su defensa. (-86  Daño a la resistencia. )
1
destructor arremete con un HOOK .
parapa mantiene firme su guardia. (-174  Daño a la resistencia. )
parapa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
parapa se incorpora a la cuenta de 4. (+510 Resistencia Recuperada) (-510 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
parapa se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de destructor que cede ante el avance de parapa.
2
Sin pensárselo dos veces parapa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a destructor. (-285  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
parapa lanza una combinación contra la guardia de destructor.
3
destructor se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK al rostro .
parapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 7 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

27 , 86% , 66% .
19 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
destructor toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al rostro .
parapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-184  Daño a la salud. )
1
El rival de destructor ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que parapa logra zafarse.
parapa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
parapa intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el rostro .
destructor retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces destructor toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
parapa ha recibido un buen golpe. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
destructor ha acorralado a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de destructor ve venir un SMASH .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
2,5
parapa parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces parapa ejecuta un GANCHO de izquierda . destructor hostiga lanzando un FLICKER pero parapa lo esquiva con facilidad.
destructor mantiene firme su guardia. (-98  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

38 , 84% , 55% .
23 , 57% , 80% .

Round 5º

0,5
destructor se saca de la manga un CROCHET al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
1
parapa logra imponer su ritmo a destructor alardeando de juego de pies.
1,5
parapa lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces destructor ejecuta un SMASH de derecha .
parapa mantiene firme su guardia. (-326  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de parapa.
3
destructor lanza una finta pero parapa ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de destructor ve venir un DIRECTO buscando aberturas .
parapa ha sido alcanzado. (-217  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

47 , 85% , 49% .
28 , 47% , 49% .

Round 6º

0,5
parapa gira la cadera, ha lanzado un GANCHO . destructor intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
destructor retrocede para esquivar el golpe.
destructor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
destructor lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado .
parapa lo bloquea con su defensa. (-122  Daño a la resistencia. )
1
parapa lanza una combinación contra la guardia de destructor.
1,5
destructor se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
destructor no baja el ritmo y lanza un CROCHET al mentón .
parapa mantiene firme su guardia. (-141  Daño a la salud. )
2
destructor toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de parapa y golpea. (-97  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
destructor no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
parapa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
parapa arremete con un SWING .
Golpea al aire ya que destructor logra zafarse.
3
destructor golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

59 , 87% , 42% .
32 , 41% , 21% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es destructor con un total de 59 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por parapa.
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