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Fecha 30-11-24 05:13

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

BOB_SAPP


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio Loss 6.688 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 113,29 kilos portando el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord personal es de 4.425 victorias 1.440 derrotas 6 nulos y 4.065 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a BOB_SAPP ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 2.198 victorias 354 derrotas 1 nulos y 2.158 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, BOB_SAPP se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Boss_Zeroko aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de BOB_SAPP le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a BOB_SAPP por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
BOB_SAPP intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-402  Daño a la resistencia. )
BOB_SAPP no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces BOB_SAPP ejecuta un GANCHO al estómago .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la resistencia. )
BOB_SAPP no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en Boss_Zeroko. (-1.250  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
BOB_SAPP ha conducido a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BOB_SAPP toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
2,5
BOB_SAPP ha conducido a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BOB_SAPP no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74  Daño a la resistencia. )
3
Boss_Zeroko lanza un IZQUIERDAZO .
BOB_SAPP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-480  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOB_SAPP.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 9 Puntos de Combate puntos extra para BOB_SAPP.

4 , 100% , 57% .
10 , 100% , 73% .

Round 2º

0,5
Boss_Zeroko lanza un CROCHET .
BOB_SAPP mantiene firme su guardia. (-245  Daño a la salud. )
1
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el pecho .
BOB_SAPP retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Boss_Zeroko se resbala permitiendo a BOB_SAPP retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces BOB_SAPP toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-875  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Boss_Zeroko.
3
BOB_SAPP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 7 Puntos de Combate puntos extra para BOB_SAPP.

8 , 95% , 70% .
17 , 98% , 65% .

Round 3º

0,5
BOB_SAPP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
1
BOB_SAPP se saca de la manga un BOLADO dirigido a la mandíbula .
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-1.231  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Boss_Zeroko lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de BOB_SAPP.
2
BOB_SAPP se posiciona para lanzar con la derecha un SWING al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-5.004 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
BOB_SAPP gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-986 Extra Daño a la salud. )
3
BOB_SAPP ha logrado acorralar a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
BOB_SAPP finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
BOB_SAPP toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-3.015  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOB_SAPP.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 9 Puntos de Combate puntos extra para BOB_SAPP.

12 , 29% , 83% .
32 , 100% , 43% .

Round 4º

0,5
BOB_SAPP no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-2.454 Extra Daño a la salud. )
1
Boss_Zeroko lanza un DERECHAZO .
BOB_SAPP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-515  Daño a la resistencia. )
1,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
BOB_SAPP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-673 Extra Daño a la salud. )
2
Boss_Zeroko arremete con un DERECHAZO .
BOB_SAPP mantiene firme su guardia. (-652  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para BOB_SAPP y besa la lona. (kobox punto)
2,5
BOB_SAPP parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.985 Resistencia Recuperada) (-1.985 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
BOB_SAPP retrocede para esquivar el golpe.
3
Boss_Zeroko ha empujado a BOB_SAPP contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Es un golpe perfecto.
BOB_SAPP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-269 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 7 Puntos de Combate puntos extra para BOB_SAPP.

21 , 14% , 95% .
39 , 66% , 100% .

Round 5º

0,5
BOB_SAPP se saca de la manga un SWING de derecha buscando el estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-1.345 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un CROCHET .
BOB_SAPP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-312  Daño a la salud. )
1,5
Boss_Zeroko intenta imponer su ritmo de pies pero BOB_SAPP se impone.
2
Boss_Zeroko ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
BOB_SAPP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-591  Daño a la salud. )
2,5
Boss_Zeroko arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que BOB_SAPP logra zafarse.
3
Boss_Zeroko lanza una combinación contra la guardia de BOB_SAPP.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 7 Puntos de Combate puntos extra para BOB_SAPP.

28 , 16% , 68% .
47 , 57% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un DERECHAZO .
BOB_SAPP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-835  Daño a la salud. )
1
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
BOB_SAPP retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de BOB_SAPP ve venir un BOLADO buscando el estómago .
Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.841  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
Boss_Zeroko lanza un CROCHET de derecha a la mandíbula .
BOB_SAPP mantiene firme su guardia. (-461  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Boss_Zeroko ve venir un CROCHET al mentón .
BOB_SAPP no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.044  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
BOB_SAPP se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 5 Puntos de Combate puntos extra para BOB_SAPP.

39 , 17% , 26% .
53 , 18% , 92% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es BOB_SAPP con un total de 53 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Boss_Zeroko.
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