Fecha 23-11-24 13:46
ippomacanaochi |
Round 1º |
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0,5 WarMachine intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . ippomacanaochi hostiga lanzando un JAB pero WarMachine lo esquiva con facilidad. ippomacanaochi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 WarMachine arremete con un DIRECTO buscando el estómago . Atraviesa la guardia de ippomacanaochi y le alcanza. (-33 ) |
1,5 Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero ippomacanaochi acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a WarMachine. |
2 WarMachine arrastra a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% ) WarMachine no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el rostro . ippomacanaochi lo bloquea con su defensa. (-40 ) |
2,5 WarMachine ha empujado a ippomacanaochi contra las cuerdas. (+25% ) WarMachine arremete con un DIRECTO de izquierda . Ha explotado de lleno en ippomacanaochi. (-24 ) |
3 WarMachine se resbala permitiendo a ippomacanaochi retomar el ritmo del combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ippomacanaochi y 10 puntos extra para WarMachine. 4 , 72% , 40% . 13 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que WarMachine logra imponerse al rival. |
1 ippomacanaochi intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. |
1,5 ippomacanaochi intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a WarMachine. |
2 ippomacanaochi se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. ippomacanaochi se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigido al mentón . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 El rival de ippomacanaochi ve venir un JAB dirigiéndose al rostro . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. |
3 ippomacanaochi ha acorralado a WarMachine en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) ippomacanaochi no baja el ritmo y lanza un JAB . Logra atravesar la guardia de WarMachine y golpea. (-5 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ippomacanaochi. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para ippomacanaochi y 4 puntos extra para WarMachine. 15 , 73% , 12% . 17 , 100% , 100% . |
Round 3º |
0,5 ippomacanaochi intenta imponer su ritmo de pies pero WarMachine se impone. |
1 WarMachine lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-36 ) |
1,5 WarMachine no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-8 ) No ha estado mal. ippomacanaochi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2 ippomacanaochi espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+49 ) (-49 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. ippomacanaochi se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de WarMachine que cede ante el avance de ippomacanaochi. |
2,5 Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . Pese a que ippomacanaochi hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de WarMachine. Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-22 ) |
3 WarMachine se resbala permitiendo a ippomacanaochi retomar el ritmo del combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ippomacanaochi y 10 puntos extra para WarMachine. 19 , 36% , 62% . 33 , 100% , 100% . |
Round 4º |
0,5 El rival de ippomacanaochi ve venir un DERECHAZO al rostro . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. WarMachine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,8% ) WarMachine se saca de la manga un IZQUIERDAZO . ippomacanaochi lo bloquea con su defensa. (-14 ) |
1 ippomacanaochi golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1,5 ippomacanaochi intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas . WarMachine ha recibido un buen golpe. (-5 ) |
2 WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . ippomacanaochi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7 ) |
2,5 WarMachine arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-75 ) No ha estado mal. ippomacanaochi ha caído, el árbitro se acerca. () |
3 ippomacanaochi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-12 ) (+7 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. WarMachine adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigido al cuerpo . Ha explotado de lleno en ippomacanaochi. (-38 ) ippomacanaochi no puede más y cae. () ippomacanaochi se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+4 ) (-4 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ippomacanaochi y 8 puntos extra para WarMachine. 24 , 2% , 16% . 48 , 100% , 100% . |
Round 5º |
0,5 WarMachine gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo . Atraviesa la guardia de ippomacanaochi y le alcanza. (-12 ) Ha sido demasiado para ippomacanaochi y cae. () WarMachine ha ganado por K.O. técnico ya que ippomacanaochi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. WarMachine es el ganador del combate por KO. |