players Comunidad: 36.286conectados Online: 112 conectados Hoy: 51 directo En directo: 7


Fecha 23-11-24 13:45

Link Permanente Reglamento

Aho666
Vs.

Osmar


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.349º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 1.040 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,03 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Aho666 ESPAÑA
Su récord personal es de 597 victorias 42 derrotas 1 nulos y 588 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Osmar ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 212 victorias 68 derrotas 1 nulos y 206 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Aho666 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Osmar se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Aho666 aumenta en un +0,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Osmar le otorga un +0,02% al daño.

Round 1º

0,5
Aho666 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Osmar. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
1
Osmar toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda . Aho666 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Aho666 lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Aho666 ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Osmar mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
2
Aho666 se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
Osmar mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
Osmar arremete con un DIRECTO .
Aho666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
3
Osmar se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Aho666 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Aho666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Osmar.

10 , 70% , 98% .
4 , 63% , 93% .

Round 2º

0,5
Aho666 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Osmar. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Aho666 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Osmar mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
Osmar mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Aho666 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Osmar adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO al mentón .
Aho666 lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Aho666 arremete con un DIRECTO de derecha .
Osmar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
3
Desde la esquina de Aho666 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aho666.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aho666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Osmar.

21 , 68% , 100% .
8 , 53% , 80% .

Round 3º

0,5
Aho666 lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Aho666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Osmar mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
Osmar lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Aho666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aho666 se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aho666 ejecuta un JAB .
Osmar lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Osmar intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Aho666 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Aho666 lanza un DIRECTO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
3
Osmar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Aho666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aho666 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Aho666 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Osmar ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aho666.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aho666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Osmar.

36 , 70% , 84% .
12 , 28% , 60% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aho666 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Osmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Osmar arremete con un DIRECTO .
Aho666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Aho666 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Osmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Aho666 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Osmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Osmar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Osmar lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aho666 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Aho666 parece flotar alrededor de Osmar con su magnífico juego de pies.
3
Aho666 ha acorralado a Osmar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aho666 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Osmar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aho666.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aho666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Osmar.

45 , 65% , 84% .
16 , 15% , 60% .

Round 5º

0,5
La afición Amamos a Osmar estalla en el estadio.
1
Sin pensárselo dos veces Aho666 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Osmar. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Aho666 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Aho666 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Osmar mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
Osmar se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Aho666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Aho666 logra imponerse al rival.
3
Aho666 ha acorralado a Osmar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aho666 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Osmar mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aho666.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aho666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Osmar.

57 , 68% , 75% .
20 , 2% , 53% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aho666 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Osmar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Aho666 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Osmar logra esquivarlo.
1,5
Osmar ha logrado imponerse a Aho666 en un intercambio de golpes cortos.
2
Aho666 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Osmar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
Osmar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Osmar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-12 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Aho666 posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el cuerpo .
Osmar lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
3
Osmar gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aho666.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aho666 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Osmar.

70 , 70% , 28% .
25 , 4% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Aho666 con un total de 70 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por Osmar.
boxeo