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Fecha 23-11-24 13:45

Link Permanente Reglamento

Scooby
Vs.

Betaño


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.310º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 490 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Scooby ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 159 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Betaño ESPAÑA
Su récord personal es de 11 victorias 204 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Scooby ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Betaño se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Scooby aumenta en un +0,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Betaño le otorga un +0,7% al daño.

Round 1º

0,5
Betaño no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Scooby no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Scooby.
1,5
Scooby no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Betaño retrocede para esquivar el golpe.
Betaño logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Betaño lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Betaño se saca de la manga un DERECHAZO .
Scooby mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Scooby se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Scooby logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Betaño no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Scooby logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a Scooby por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Scooby ha empujado a Betaño contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Scooby ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Betaño logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Betaño se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Betaño ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Scooby logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Scooby.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Scooby y 8 Puntos de Combate puntos extra para Betaño.

6 , 50% , 38% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Scooby se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Betaño ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Scooby arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Betaño logra esquivarlo.
Sin pensárselo Betaño se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Betaño intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Scooby ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Betaño gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Scooby retrocede para esquivar el golpe.
Scooby logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Scooby lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Betaño logra esquivarlo.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Scooby corea : ¡ScoobyScooby!
2,5
Scooby intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Betaño logra zafarse.
3
Betaño mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Scooby.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Scooby y 4 Puntos de Combate puntos extra para Betaño.

14 , 40% , 38% .
18 , 90% , 50% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Betaño que rompe el aire.
1
Scooby se saca de la manga un DERECHAZO .
Betaño logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Betaño aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Betaño gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Scooby reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Scooby lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Betaño. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Betaño cae. (kobox punto)
2
Betaño logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Scooby intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Betaño logra esquivarlo.
Betaño logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Betaño arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Scooby y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Scooby no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Scooby parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Betaño intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Scooby retrocede para esquivar el golpe.
Scooby aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Scooby lanza un DERECHAZO .
Betaño ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Betaño y besa la lona. (kobox punto)
3
Betaño parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Scooby ha conducido a Betaño contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Scooby arremete con un IZQUIERDAZO .
Betaño logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Scooby.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Scooby y 5 Puntos de Combate puntos extra para Betaño.

27 , 10% , 38% .
26 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
Scooby se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Betaño. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Betaño baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Betaño toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Scooby no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Scooby se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Scooby sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Betaño es el ganador del combate por KO.
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