Fecha 23-11-24 13:38
Druid |
Round 1º |
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0,5 yurrimon se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago . Druid logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces yurrimon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que Druid logra esquivarlo. Druid logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) Druid no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . yurrimon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
1,5 yurrimon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
2 yurrimon ha logrado acorralar a Druid contra las cuerdas. (+25% ) yurrimon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2 ) |
2,5 yurrimon ha conducido a Druid contra las cuerdas. (+25% ) yurrimon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Druid absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Las piernas de Druid no paran de temblar y se desploman. () |
3 Druid espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. yurrimon atrapa a Druid en la esquina. (+50% ) yurrimon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Druid reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por yurrimon. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Druid y 10 puntos extra para yurrimon. 6 , 34% , 41% . 16 , 83% , 38% . |
Round 2º |
0,5 yurrimon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Ha explotado de lleno en Druid. (-1 ) No ha estado mal. Druid cae al suelo. () |
1 Druid logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. El clamor de Amamos a Druid llena el estadio sin pausa. |
1,5 Druid arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que yurrimon logra esquivarlo. |
2 yurrimon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Druid retrocede para esquivar el golpe. Druid aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Druid gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que yurrimon logra esquivarlo. |
2,5 Druid no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . yurrimon ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
3 yurrimon lanza un DERECHAZO . Druid retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Druid se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) El rival de Druid ve venir un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que yurrimon logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Druid y 5 puntos extra para yurrimon. 13 , 11% , 41% . 24 , 72% , 38% . |
Round 3º |
0,5 Druid no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . yurrimon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 yurrimon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Logra atravesar la guardia de Druid y golpea. (-1 ) Las piernas de Druid no paran de temblar y se desploman. () |
1,5 Druid se incorpora a la cuenta de 8. (+1 ) (-1 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. yurrimon es el ganador del combate por KO. |