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Fecha 23-11-24 13:32

Link Permanente Reglamento

Michifus
Vs.

criomix


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.673º.
Hoy se han dado cita en el estadio 7k 321 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Michifus MACAO
Su récord personal es de 3 victorias 158 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a criomix ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Michifus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, criomix se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Michifus le otorga un +1,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a criomix un aumento de +1,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que criomix logra imponerse al rival.
1
Michifus ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Michifus ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a criomix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces criomix toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Michifus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces criomix ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Michifus logra esquivarlo.
Michifus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Michifus intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
criomix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de criomix ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Michifus retrocede para esquivar el golpe.
3
criomix ha empujado a Michifus contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
criomix arremete con un IZQUIERDAZO .
Michifus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por criomix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Michifus y 9 Puntos de Combate puntos extra para criomix.

5 , 100% , 20% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
criomix no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Michifus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Michifus ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Michifus se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
criomix ha apoyado mal el pie y Michifus no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Michifus se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
criomix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
criomix lanza un IZQUIERDAZO .
Michifus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Michifus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Michifus arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que criomix logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces criomix ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Michifus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Michifus se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Michifus ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a criomix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
criomix cae al suelo. (kobox punto)
3
criomix consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
criomix ha acorralado a Michifus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
criomix arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Michifus logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por criomix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Michifus y 6 Puntos de Combate puntos extra para criomix.

15 , 85% , 40% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
criomix gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Michifus logra zafarse.
Sin pensárselo Michifus se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Michifus ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre criomix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces criomix ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Michifus logra zafarse.
1,5
Michifus ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Michifus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
criomix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
criomix cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
criomix consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
criomix se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Michifus que cede ante el avance de criomix.
2,5
criomix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Michifus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Michifus lanza un DERECHAZO .
criomix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
criomix ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
criomix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Michifus es el ganador del combate por KO.
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