players Comunidad: 36.287conectados Online: 101 conectados Hoy: 215 directo En directo: 3


Fecha 23-11-24 13:30

Link Permanente Reglamento

hellpolo
Vs.

NEGROPIRATA


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.561º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 332 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hellpolo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a NEGROPIRATA ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hellpolo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, NEGROPIRATA se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces NEGROPIRATA ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a hellpolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de hellpolo ve venir un IZQUIERDAZO .
NEGROPIRATA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para NEGROPIRATA y besa la lona. (kobox punto)
1,5
NEGROPIRATA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
hellpolo se saca de la manga un DERECHAZO .
NEGROPIRATA retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo NEGROPIRATA se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
NEGROPIRATA toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a hellpolo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
NEGROPIRATA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hellpolo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar hellpolo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hellpolo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que NEGROPIRATA logra zafarse.
2,5
NEGROPIRATA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
hellpolo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El rival de hellpolo ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a NEGROPIRATA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
NEGROPIRATA ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
NEGROPIRATA logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo y 7 Puntos de Combate puntos extra para NEGROPIRATA.

10 , 75% , 50% .
12 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
hellpolo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
NEGROPIRATA ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
hellpolo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
NEGROPIRATA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
hellpolo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que NEGROPIRATA logra zafarse.
NEGROPIRATA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NEGROPIRATA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a hellpolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de hellpolo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
hellpolo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
hellpolo ha acorralado a NEGROPIRATA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hellpolo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que NEGROPIRATA logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar NEGROPIRATA se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NEGROPIRATA gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
hellpolo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
hellpolo se desploma. (kobox punto)
2,5
hellpolo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hellpolo ha conducido a NEGROPIRATA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hellpolo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
NEGROPIRATA retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar NEGROPIRATA se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
NEGROPIRATA arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a hellpolo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
hellpolo ha acorralado a NEGROPIRATA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de hellpolo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que NEGROPIRATA logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hellpolo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para hellpolo y 8 Puntos de Combate puntos extra para NEGROPIRATA.

17 , 12% , 50% .
27 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces hellpolo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en NEGROPIRATA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NEGROPIRATA cae al suelo. (kobox punto)
1
NEGROPIRATA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de NEGROPIRATA.
1,5
NEGROPIRATA lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
hellpolo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
hellpolo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
hellpolo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
NEGROPIRATA es el ganador del combate por KO.
boxeo