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Fecha 23-11-24 13:27

Link Permanente Reglamento

acerotonga
Vs.

hunter_ray


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.410º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Andaluces_Filial 440 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a acerotonga ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 272 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a hunter_ray ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 303 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
acerotonga ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hunter_ray se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de hunter_ray ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
acerotonga reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces acerotonga toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
hunter_ray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces hunter_ray toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
acerotonga mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
acerotonga cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
acerotonga se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
acerotonga gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
hunter_ray retrocede para esquivar el golpe.
2,5
acerotonga gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hunter_ray logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero hunter_ray acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a acerotonga.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por acerotonga.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para acerotonga y 8 Puntos de Combate puntos extra para hunter_ray.

6 , 62% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero hunter_ray acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a acerotonga.
1
acerotonga realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
acerotonga intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
hunter_ray retrocede para esquivar el golpe.
hunter_ray aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hunter_ray arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que acerotonga logra zafarse.
1,5
hunter_ray lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo.
2
acerotonga lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
hunter_ray absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2,5
Los fans de Amamos a hunter_ray están haciendo la ola.
3
acerotonga ha empujado a hunter_ray contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces acerotonga ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hunter_ray logra esquivarlo.
hunter_ray logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hunter_ray toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
acerotonga retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por acerotonga.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para acerotonga y 4 Puntos de Combate puntos extra para hunter_ray.

15 , 62% , 50% .
14 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
hunter_ray amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
hunter_ray arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo.
1
acerotonga intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que hunter_ray logra zafarse.
Sin pensárselo hunter_ray se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
hunter_ray lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que hunter_ray logra imponerse al rival.
2
acerotonga no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
hunter_ray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
hunter_ray gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
acerotonga mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
acerotonga cae al suelo. (kobox punto)
3
acerotonga espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
acerotonga arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
hunter_ray ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para acerotonga y 5 Puntos de Combate puntos extra para hunter_ray.

22 , 37% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
acerotonga arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a hunter_ray. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de hunter_ray ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
acerotonga reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
acerotonga ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
acerotonga consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
acerotonga no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
hunter_ray ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
hunter_ray se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a hunter_ray.
2,5
Sin pensárselo dos veces hunter_ray ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de acerotonga y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
acerotonga se desploma. (kobox punto)
hunter_ray ha ganado por K.O. técnico ya que acerotonga ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hunter_ray es el ganador del combate por KO.
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