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Fecha 23-11-24 13:22

Link Permanente Reglamento

Zorro
Vs.

d3moN


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio CABJ 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 538 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,36 kilos portando el calzón azul tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Zorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, d3moN se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Zorro le otorga un +2,27% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a d3moN un aumento de +2,27% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Zorro lanza un IZQUIERDAZO .
d3moN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Los fans de Amamos a d3moN están haciendo la ola.
1,5
El rival de d3moN ve venir un DERECHAZO al estómago .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zorro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Zorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
d3moN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Zorro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar d3moN se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Zorro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
d3moN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 4 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

7 , 75% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Zorro se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
Sin tiempo a respirar d3moN se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
d3moN lanza un IZQUIERDAZO .
Zorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Zorro arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
d3moN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar d3moN se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Zorro y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Zorro ha conducido a d3moN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zorro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
d3moN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de d3moN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
d3moN intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Zorro lanza una combinación contra la guardia de d3moN.
3
Zorro ha conducido a d3moN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre d3moN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 5 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

17 , 50% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Zorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
d3moN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Zorro ve venir un IZQUIERDAZO .
d3moN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
d3moN no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
d3moN espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Zorro ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
d3moN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Zorro intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a d3moN.
2,5
Zorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
d3moN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Zorro ha empujado a d3moN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a d3moN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y d3moN cae. (kobox punto)
d3moN parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zorro es el ganador del combate por KO.
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