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Fecha 23-11-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Fumero
Vs.

Alvariito


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.093º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 364 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fumero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 54 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Alvariito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 134 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Fumero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Alvariito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Fumero aumenta en un +0,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Alvariito le otorga un +0,4% al daño.

Round 1º

0,5
Alvariito lanza un DERECHAZO .
Fumero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Fumero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Alvariito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Alvariito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Alvariito arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Fumero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Fumero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alvariito logra esquivarlo.
Alvariito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alvariito ejecuta un DERECHAZO .
Fumero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fumero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Fumero se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Fumero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alvariito logra esquivarlo.
2,5
Alvariito mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Fumero ha conducido a Alvariito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Fumero lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fumero ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alvariito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fumero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Fumero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Alvariito.

6 , 37% , 27% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fumero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Alvariito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Alvariito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alvariito ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Fumero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Fumero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Fumero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Fumero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Alvariito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Alvariito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Alvariito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fumero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Fumero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Alvariito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Fumero comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fumero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fumero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alvariito.

22 , 12% , 27% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Fumero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Alvariito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Fumero parece flotar alrededor de Alvariito con su magnífico juego de pies.
1,5
Fumero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Fumero ha conducido a Alvariito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fumero ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alvariito logra esquivarlo.
Alvariito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alvariito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Fumero y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fumero no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Fumero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alvariito es el ganador del combate por KO.
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