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Fecha 23-11-24 13:16

Link Permanente Reglamento

mandrake
Vs.

chogorro


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a mandrake ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 411 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,74 kilos portando el calzón azul tenemos a chogorro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 397 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

mandrake ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chogorro se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de mandrake le otorga un +2,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a chogorro un aumento de +2,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces chogorro ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
1
chogorro lanza un DERECHAZO .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mandrake se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
mandrake no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
1,5
chogorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
chogorro se resbala permitiendo a mandrake retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces chogorro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
chogorro ha conducido a mandrake contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chogorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mandrake ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chogorro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 9 Puntos de Combate puntos extra para chogorro.

4 , 50% , 41% .
11 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
chogorro arremete con un JAB buscando aberturas .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mandrake no puede más y cae. (kobox punto)
1
mandrake parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
mandrake lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
chogorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chogorro lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
chogorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero chogorro acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a mandrake.
2
chogorro toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mandrake logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mandrake amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
chogorro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mandrake gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
chogorro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
mandrake ha acorralado a chogorro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrake.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 7 Puntos de Combate puntos extra para chogorro.

10 , 12% , 41% .
20 , 79% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces chogorro ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que mandrake logra esquivarlo.
mandrake logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mandrake intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
chogorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de chogorro ve venir un JAB .
Golpea de pleno a mandrake. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mandrake ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
mandrake parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chogorro es el ganador del combate por KO.
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