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Fecha 23-11-24 13:11

Link Permanente Reglamento

noise_01
Vs.

james_figg


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 357 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,98 kilos portando el calzón rojo tenemos a noise_01 CHILE
Su récord personal es de 33 victorias 495 derrotas 1 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,8 kilos portando el calzón azul tenemos a james_figg ESPAÑA
Su récord personal es de 20 victorias 457 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

noise_01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, james_figg se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de noise_01 le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a james_figg un aumento de +0,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
noise_01 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
james_figg no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
james_figg ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, noise_01 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
noise_01 ha fintado un JAB.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces noise_01 ejecuta un JAB .
james_figg ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
james_figg toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
noise_01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
noise_01 gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón . Pese a que james_figg hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de noise_01.
Un golpe demasiado lento ya que james_figg logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo . james_figg hostiga lanzando un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a james_figg. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
james_figg no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
noise_01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para noise_01 y cae. (kobox punto)
noise_01 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para james_figg.

12 , 83% , 78% .
6 , 87% , 25% .

Round 2º

0,5
noise_01 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
noise_01 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en james_figg. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para james_figg y besa la lona. (kobox punto)
1
james_figg espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Debido al cansancio los golpes de noise_01 llegan con menor intensidad.
noise_01 se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
james_figg ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de noise_01 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que james_figg logra zafarse.
2
noise_01 arrastra a james_figg contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
james_figg logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
noise_01 arrastra a james_figg contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de noise_01 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que james_figg logra esquivarlo.
3
noise_01 ha acorralado a james_figg en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
james_figg lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para james_figg.

25 , 83% , 26% .
10 , 63% , 50% .

Round 3º

0,5
noise_01 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a james_figg.
1
noise_01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . james_figg hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a noise_01. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que james_figg logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces james_figg ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de noise_01 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El club de fans Amamos a james_figg corea el nombre de james_figg una y otra vez.
2,5
james_figg finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces james_figg toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
james_figg ha conducido a noise_01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
james_figg se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
noise_01 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por james_figg.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 9 Puntos de Combate puntos extra para james_figg.

29 , 77% , 26% .
21 , 63% , 25% .

Round 4º

0,5
El rival de james_figg ve venir un JAB . noise_01 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a james_figg. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
noise_01 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y noise_01 cae. (kobox punto)
1
noise_01 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
noise_01 se saca de la manga un DERECHAZO .
james_figg retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de james_figg y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Debido al cansancio los golpes de noise_01 llegan con menor intensidad.
noise_01 se saca de la manga un DIRECTO .
james_figg ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
james_figg se desploma. (kobox punto)
2,5
james_figg se incorpora a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
james_figg lanza una combinación contra la guardia de noise_01.
3
james_figg toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar noise_01 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre james_figg. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para james_figg.

43 , 61% , 26% .
28 , 11% , 100% .

Round 5º

0,5
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
noise_01 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
james_figg mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
james_figg toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar noise_01 se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
noise_01 arremete con un JAB .
james_figg reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
james_figg mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
noise_01 gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de james_figg y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
james_figg lanza una finta pero noise_01 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces james_figg ejecuta un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que noise_01 logra zafarse.
3
james_figg ha acorralado a noise_01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
james_figg toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
noise_01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de noise_01 lleguen con menor intensidad.
noise_01 finta pero james_figg se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al estómago .
james_figg absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
james_figg intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
james_figg se incorpora a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
noise_01 es el ganador del combate por KO.
boxeo