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Fecha 23-11-24 13:11

Link Permanente Reglamento

FR3IR3
Vs.

Sangre


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 612º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,62 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FR3IR3 ESPAÑA
Su récord personal es de 88 victorias 390 derrotas 0 nulos y 61 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,48 kilos portando el calzón azul tenemos a Sangre ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 471 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

FR3IR3 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sangre se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de FR3IR3 le otorga un +4,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sangre un aumento de +4,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
FR3IR3 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sangre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
Sangre no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
FR3IR3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La hinchada Amamos a Sangre anima sin descanso.
2
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
FR3IR3 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sangre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a FR3IR3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
FR3IR3 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Sangre le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FR3IR3 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

5 , 90% , 60% .
8 , 81% , 37% .

Round 2º

0,5
FR3IR3 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Sangre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
FR3IR3 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Sangre ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sangre cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Sangre se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FR3IR3 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Sangre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
FR3IR3 ha conducido a Sangre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FR3IR3 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
FR3IR3 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Sangre retrocede para esquivar el golpe.
Sangre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sangre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
FR3IR3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FR3IR3 arrastra a Sangre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de FR3IR3 lleguen con menor intensidad.
FR3IR3 lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
3
FR3IR3 ha empujado a Sangre contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FR3IR3 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sangre ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FR3IR3.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FR3IR3 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

19 , 90% , 20% .
12 , 47% , 55% .

Round 3º

0,5
FR3IR3 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
FR3IR3 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de Sangre y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
FR3IR3 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
FR3IR3 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces FR3IR3 ejecuta un DIRECTO de derecha al cuerpo .
Sangre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sangre toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que FR3IR3 logra zafarse.
2,5
La fatiga hace que los golpes de FR3IR3 lleguen con menor intensidad.
FR3IR3 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Sangre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sangre se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FR3IR3.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FR3IR3 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

32 , 90% , 20% .
16 , 40% , 18% .

Round 4º

0,5
FR3IR3 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Sangre logra esquivarlo.
1
Desde la esquina de Sangre su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Sangre toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FR3IR3 retrocede para esquivar el golpe.
FR3IR3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
FR3IR3 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sangre logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
FR3IR3 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
FR3IR3 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
FR3IR3 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FR3IR3 carga con intensidad para romper el ritmo de Sangre.
3
Sangre ha acorralado a FR3IR3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sangre gira la cadera, ha lanzado un JAB .
FR3IR3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FR3IR3 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

36 , 63% , 80% .
27 , 40% , 18% .

Round 5º

0,5
El rival de Sangre ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas . FR3IR3 ralentiza su avance con un JAB. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
FR3IR3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
FR3IR3 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FR3IR3 ve venir un DERECHAZO .
Sangre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sangre cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Sangre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Sangre logra imponerse al rival.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de FR3IR3.
FR3IR3 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Sangre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sangre realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un JAB dirigido al rostro .
FR3IR3 retrocede para esquivar el golpe.
3
Sangre ha conducido a FR3IR3 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sangre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
FR3IR3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FR3IR3 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

45 , 63% , 40% .
33 , 13% , 18% .

Round 6º

0,5
El clamor de Amamos a FR3IR3 llena el estadio sin pausa.
1
El amago de Sangre no ha sido suficiente para perturbar a FR3IR3. (-20% probabilidad de golpeo)
Sangre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
FR3IR3 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FR3IR3 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FR3IR3 toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Sangre ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
FR3IR3 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FR3IR3 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Sangre intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Sangre consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FR3IR3 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Sangre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Sangre se desploma. (kobox punto)
FR3IR3 ha ganado por K.O. técnico ya que Sangre ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FR3IR3 es el ganador del combate por KO.
boxeo