Fecha 23-11-24 13:06
marmotu |
Round 1º |
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0,5 marmotu se saca de la manga un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que gokusj logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar gokusj se lanza a la contra. (+28,6% ) gokusj lanza una finta engañando completamente a su rival. Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% ) Sin pensárselo dos veces gokusj ejecuta un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4 ) |
1 marmotu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . gokusj lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5 gokusj lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de marmotu. |
2 Sin pensárselo dos veces marmotu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . gokusj mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 marmotu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que gokusj logra zafarse. |
3 marmotu ha conducido a gokusj contra la esquina del ring. (+50% ) marmotu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . gokusj mantiene firme su guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por marmotu. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para marmotu y 7 puntos extra para gokusj. 7 , 45% , 50% . 9 , 74% , 87% . |
Round 2º |
0,5 El rival de marmotu ve venir un DERECHAZO . Golpea al aire ya que gokusj logra zafarse. gokusj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% ) gokusj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a marmotu. (-4 ) marmotu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1 marmotu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 ) (+1 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. marmotu está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. El rival de marmotu ve venir un IZQUIERDAZO . gokusj mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 marmotu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. marmotu se saca de la manga un DERECHAZO . gokusj retrocede para esquivar el golpe. gokusj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% ) gokusj lanza un IZQUIERDAZO . marmotu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4 ) marmotu no puede más y cae. () |
2 marmotu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 ) (-1 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. gokusj es el ganador del combate por KO. |