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Fecha 23-11-24 13:03

Link Permanente Reglamento

pableitor
Vs.

cotto


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 245º.
Hoy se han dado cita en el estadio Williams 846 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 51,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pableitor ESPAÑA
Su récord personal es de 998 victorias 299 derrotas 1 nulos y 958 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,47 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cotto BARBADOS
Su récord personal es de 701 victorias 197 derrotas 1 nulos y 671 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pableitor ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, cotto se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de pableitor le otorga un +0,91% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cotto un aumento de +3,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cotto inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a pableitor.
1
pableitor toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
cotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de pableitor que rompe el aire.
2
pableitor lanza un CROCHET de izquierda .
cotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2,5
cotto lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de cotto ve venir un IZQUIERDAZO .
pableitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pableitor ha empujado a cotto contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pableitor intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
cotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pableitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pableitor y 5 Puntos de Combate puntos extra para cotto.

9 , 100% , 89% .
5 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
pableitor adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
cotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
1
pableitor lanza un GANCHO buscando el rostro .
cotto retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pableitor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
pableitor ha conducido a cotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pableitor lanza un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que cotto logra zafarse.
2,5
pableitor ha conducido a cotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pableitor toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
cotto retrocede para esquivar el golpe.
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a cotto.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pableitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pableitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para cotto.

18 , 100% , 63% .
9 , 100% , 86% .

Round 3º

0,5
pableitor arremete con un GANCHO de derecha .
cotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1
pableitor lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que cotto logra zafarse.
1,5
pableitor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
cotto retrocede para esquivar el golpe.
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para cotto ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de pableitor.
2,5
pableitor ha acorralado a cotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pableitor intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al rostro .
cotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
3
pableitor atrapa a cotto en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pableitor se saca de la manga un DERECHAZO .
cotto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pableitor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pableitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para cotto.

29 , 100% , 53% .
13 , 93% , 72% .

Round 4º

0,5
pableitor no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
cotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cotto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,8% probabilidad de golpeo)
cotto toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT al mentón .
pableitor retrocede para esquivar el golpe.
1
pableitor lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
pableitor toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cotto logra esquivarlo.
1,5
cotto finta pero pableitor se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cotto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que pableitor logra esquivarlo.
2
cotto arremete con un IZQUIERDAZO .
pableitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
pableitor adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que cotto logra esquivarlo.
3
cotto gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el hígado .
pableitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pableitor y 7 Puntos de Combate puntos extra para cotto.

33 , 100% , 28% .
20 , 94% , 51% .

Round 5º

0,5
pableitor toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT al cuerpo .
Golpea de pleno a cotto. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto)
cotto se desploma. (kobox punto)
1
cotto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+175 Resistencia Recuperada) (-175 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de pableitor llegan sin descanso contra la guardia de cotto que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
pableitor posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO al cuerpo .
cotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2
cotto lanza una combinación contra la guardia de pableitor.
2,5
El rival de pableitor ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cotto logra zafarse.
3
pableitor ha acorralado a cotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pableitor ejecuta un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que cotto logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pableitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pableitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para cotto.

45 , 100% , 10% .
24 , 65% , 100% .

Round 6º

0,5
pableitor ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pableitor ve venir un UPPERCUT .
cotto lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
1
pableitor está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pableitor no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de pableitor lleguen con menor intensidad.
pableitor lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que cotto logra zafarse.
cotto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,7% probabilidad de golpeo)
cotto gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Golpea de pleno a pableitor. (-41  Daño a la salud. kobox punto)
2
pableitor ha conducido a cotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pableitor está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de pableitor ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que cotto logra zafarse.
2,5
pableitor ha conducido a cotto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de pableitor lleguen con menor intensidad.
pableitor se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
cotto lo bloquea con su defensa. (-8 Extra Daño a la resistencia. )
3
pableitor ha acorralado a cotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pableitor se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pableitor adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a cotto. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pableitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pableitor y 5 Puntos de Combate puntos extra para cotto.

56 , 97% , 10% .
31 , 66% , 67% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pableitor con un total de 56 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por cotto.
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