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Fecha 23-11-24 13:02

Link Permanente Reglamento

_BETO_
Vs.

Linto


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 171º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,03 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a _BETO_ ARGENTINA
Su récord personal es de 2.036 victorias 254 derrotas 0 nulos y 1.996 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 52,42 kilos portando el calzón azul tenemos a Linto ESPAÑA
Su récord personal es de 1.457 victorias 422 derrotas 3 nulos y 1.300 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

_BETO_ ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Linto se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de _BETO_ aumenta en un +12,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Linto le otorga un +3,1% al daño.

Round 1º

0,5
_BETO_ no baja el ritmo y lanza un DIRECTO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Linto logra esquivarlo.
1
_BETO_ gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Linto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Linto se lanza a la contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Linto intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas . Pese a que _BETO_ hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Linto.
_BETO_ ha recibido un buen golpe. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
_BETO_ no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Linto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Linto se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Linto toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Linto intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a _BETO_.
2,5
_BETO_ ha empujado a Linto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _BETO_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Linto logra zafarse.
3
_BETO_ ha empujado a Linto contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_BETO_ arremete con un FLICKER buscando el cuerpo .
Linto retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _BETO_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para _BETO_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para Linto.

6 , 100% , 49% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Linto intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Linto se saca de la manga un GANCHO .
_BETO_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de _BETO_ ve venir un DIRECTO .
Linto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Linto ejecuta un DIRECTO de derecha .
_BETO_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la salud. )
2,5
Linto gira la cadera, ha lanzado un JAB .
_BETO_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
3
_BETO_ intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Linto logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Linto.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _BETO_ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Linto.

10 , 96% , 27% .
19 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
_BETO_ lanza una combinación contra la guardia de Linto.
1
_BETO_ no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Linto logra zafarse.
1,5
_BETO_ se saca de la manga un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Linto logra zafarse.
2
_BETO_ arrastra a Linto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _BETO_ ejecuta un DIRECTO . Linto no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Linto logra esquivarlo.
Linto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
Linto lanza un DIRECTO de izquierda . _BETO_ hostiga lanzando un FLICKER pero Linto lo esquiva con facilidad.
_BETO_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-139  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Linto ejecuta un UPPERCUT . _BETO_ intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
_BETO_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la salud. )
3
_BETO_ ha acorralado a Linto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_BETO_ toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Linto logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _BETO_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para _BETO_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para Linto.

16 , 79% , 26% .
26 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
_BETO_ no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al mentón .
Linto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente Linto inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque _BETO_ no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Linto toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT . _BETO_ intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
_BETO_ lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la resistencia. )
2
Linto va a sacar la derecha para lanzar un SWING a la mandíbula .
_BETO_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-216  Daño a la salud. )
2,5
Linto ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Linto gira la cadera, ha lanzado un JAB .
_BETO_ retrocede para esquivar el golpe.
_BETO_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
_BETO_ lanza un DIRECTO .
Linto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
3
Linto ha logrado acorralar a _BETO_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Linto toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea de pleno a _BETO_. (-256  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Linto.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _BETO_ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Linto.

22 , 35% , 19% .
38 , 100% , 93% .

Round 5º

0,5
_BETO_ intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al mentón .
Linto retrocede para esquivar el golpe.
Linto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
Linto no baja el ritmo y lanza un CROSS . _BETO_ hostiga lanzando un FLICKER pero Linto lo esquiva con facilidad.
_BETO_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-331  Daño a la salud. kobox punto)
1
Linto gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . _BETO_ ralentiza su avance con un FLICKER. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
_BETO_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
_BETO_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Linto ha recibido un buen golpe. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
2
El club de fans Amamos a Linto corea el nombre de Linto una y otra vez.
2,5
_BETO_ gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigido a la mandíbula . Linto intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-287 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
El árbitro advierte a Linto por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _BETO_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para Linto.

30 , 5% , 24% .
47 , 85% , 100% .

Round 6º

0,5
_BETO_ arremete con un DIRECTO al rostro .
Linto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
_BETO_ no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Linto logra esquivarlo.
1,5
_BETO_ se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Linto toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que _BETO_ logra esquivarlo.
2,5
Linto lanza un DERECHAZO buscando el estómago . _BETO_ hostiga con un FLICKER, Linto no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre _BETO_. (-89  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y _BETO_ cae. (kobox punto)
3
_BETO_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
_BETO_ utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Linto le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _BETO_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para Linto.

34 , 3% , 20% .
57 , 86% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Linto con un total de 57 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por _BETO_.
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