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Fecha 23-11-24 13:02

Link Permanente Reglamento

Fleaack
Vs.

Hermodolfo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 169º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 1.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Fleaack ARGENTINA
Su récord personal es de 1.508 victorias 201 derrotas 1 nulos y 1.455 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 50,94 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Hermodolfo ARGENTINA
Su récord personal es de 854 victorias 276 derrotas 4 nulos y 809 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Fleaack ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Hermodolfo se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Fleaack aumenta en un +3,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Hermodolfo le otorga un +0,91% al daño.

Round 1º

0,5
Fleaack intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Fleaack arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Hermodolfo logra esquivarlo.
1,5
Fleaack lanza una combinación contra la guardia de Hermodolfo.
2
Fleaack ha conducido a Hermodolfo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fleaack gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Hermodolfo logra zafarse.
Hermodolfo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Fleaack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Hermodolfo.
3
Fleaack ha logrado acorralar a Hermodolfo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fleaack posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK .
Hermodolfo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 5 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

9 , 100% , 92% .
5 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Hermodolfo ve venir un SWING al costado .
Fleaack mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
1
Fleaack lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Hermodolfo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
1,5
Hermodolfo posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO al estómago .
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
2
Hermodolfo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Fleaack logra esquivarlo.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Hermodolfo logra imponerse al rival.
3
Fleaack se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Fleaack ve venir un GANCHO buscando el rostro .
Hermodolfo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hermodolfo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

16 , 100% , 74% .
12 , 97% , 95% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a Hermodolfo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Hermodolfo intenta sorprender a su rival con un SWING .
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Hermodolfo gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda .
Fleaack ha sido alcanzado. (-317  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fleaack se desploma. (kobox punto)
2
Fleaack parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+265 Resistencia Recuperada) (-265 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Hermodolfo ha conducido a Fleaack contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Fleaack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-213  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Hermodolfo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Fleaack.
3
Hermodolfo ha acorralado a Fleaack en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hermodolfo se saca de la manga un SWING buscando el hígado .
Golpea al aire ya que Fleaack logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hermodolfo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 10 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

20 , 33% , 100% .
25 , 99% , 77% .

Round 4º

0,5
Fleaack realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-366  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
1
Fleaack se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Fleaack se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Hermodolfo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Hermodolfo se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Hermodolfo ve venir un DIRECTO de izquierda al mentón .
Fleaack ha sido alcanzado. (-351  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fleaack cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Fleaack consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-124 Resistencia Perdida) (+5 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fleaack lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose al hígado .
Hermodolfo lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. )
2
Fleaack arrastra a Hermodolfo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Fleaack ve venir un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Logra atravesar la guardia de Hermodolfo y golpea. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Hermodolfo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Fleaack.
3
Fleaack ha empujado a Hermodolfo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fleaack posiciona la derecha para ejecutar un SWING .
Hermodolfo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

33 , 2% , 21% .
33 , 75% , 60% .

Round 5º

0,5
Fleaack se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Fleaack se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Hermodolfo logra esquivarlo.
1
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Hermodolfo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Fleaack.
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Hermodolfo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Fleaack ha empujado a Hermodolfo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Fleaack llegan con menor intensidad.
Fleaack va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Hermodolfo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fleaack ha logrado acorralar a Hermodolfo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hermodolfo logra esquivarlo.
Hermodolfo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Hermodolfo ve venir un CROSS de derecha dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Fleaack y golpea. (-233  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Fleaack cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Fleaack consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fleaack ha acorralado a Hermodolfo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Fleaack lleguen con menor intensidad.
Fleaack posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK al costado .
Atraviesa la guardia de Hermodolfo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para Hermodolfo.

40 , 3% , 14% .
43 , 77% , 71% .

Round 6º

0,5
Fleaack mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Fleaack lanza un DERECHAZO .
Hermodolfo ha sido alcanzado. (-136  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Fleaack finta pero Hermodolfo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Fleaack ve venir un CROCHET .
Golpea al aire ya que Hermodolfo logra zafarse.
2
Fleaack ha acorralado a Hermodolfo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fleaack intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Hermodolfo. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Hermodolfo ejecuta un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Golpea de pleno a Fleaack. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Fleaack y besa la lona. (kobox punto)
Hermodolfo ha ganado por K.O. técnico ya que Fleaack ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hermodolfo es el ganador del combate por KO.
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