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Fecha 23-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

nigger
Vs.

PatadaGiratoria


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 113º.
El estadio xFacbox se encuentra abarrotado por 1.500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 57,7 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a nigger MÉXICO
Su récord personal es de 1.730 victorias 567 derrotas 6 nulos y 1.553 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 54,27 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a PatadaGiratoria FRANCIA
Su récord personal es de 1.873 victorias 765 derrotas 10 nulos y 1.578 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nigger ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, PatadaGiratoria se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de nigger le otorga un +0,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a PatadaGiratoria un aumento de +0,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
PatadaGiratoria arremete con un FLICKER dirigiéndose al estómago .
nigger retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces PatadaGiratoria toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
nigger reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
nigger intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
PatadaGiratoria no baja el ritmo y lanza un SWING .
nigger lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la salud. )
2,5
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
nigger logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
PatadaGiratoria ha empujado a nigger contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PatadaGiratoria ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
nigger mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PatadaGiratoria.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nigger y 10 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria.

4 , 86% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
nigger intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose a los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que PatadaGiratoria logra esquivarlo.
1
nigger toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón .
PatadaGiratoria logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
PatadaGiratoria intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a nigger.
2
Sin pensárselo dos veces PatadaGiratoria toma la iniciativa y lanza un SMASH .
nigger lo bloquea con su defensa. (-91  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces nigger toma la iniciativa y lanza un HOOK .
PatadaGiratoria lo bloquea con su defensa. (-116  Daño a la salud. )
3
PatadaGiratoria comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
nigger lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
PatadaGiratoria no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a nigger. (-107  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
PatadaGiratoria no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
nigger absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
PatadaGiratoria aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
nigger logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nigger.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para nigger y 7 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria.

11 , 86% , 45% .
18 , 93% , 75% .

Round 3º

0,5
nigger lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que PatadaGiratoria logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces PatadaGiratoria toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
nigger mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la salud. )
1,5
PatadaGiratoria arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
nigger reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la salud. )
2
PatadaGiratoria gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
nigger reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. )
2,5
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
nigger retrocede para esquivar el golpe.
3
nigger se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que PatadaGiratoria parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PatadaGiratoria.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nigger y 9 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria.

15 , 74% , 54% .
27 , 96% , 75% .

Round 4º

0,5
PatadaGiratoria lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre nigger. (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
PatadaGiratoria toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
nigger absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
1,5
PatadaGiratoria arremete con un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-482  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces nigger ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido al rostro . PatadaGiratoria intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Ha explotado de lleno en PatadaGiratoria. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de PatadaGiratoria ve venir un UPPERCUT de derecha .
Ha golpeado directamente a nigger. (-200  Daño a la resistencia. kobox punto)
nigger intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
nigger intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
PatadaGiratoria lanza una combinación contra la guardia de nigger.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PatadaGiratoria.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nigger y 10 Puntos de Combate puntos extra para PatadaGiratoria.

21 , 4% , 11% .
43 , 90% , 78% .

Round 5º

0,5
PatadaGiratoria no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de nigger y le alcanza. (-624  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
nigger se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
La cuenta llega a su fin y nigger sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PatadaGiratoria es el ganador del combate por KO.
boxeo