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Fecha 20-11-24 16:03

Link Permanente Reglamento

HokutonoKen9999
Vs.

Flash11


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado VI por el 72º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 166 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,62 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a HokutonoKen9999 JAPÓN
Su récord oficial es de 442 victorias 2 derrotas 0 nulos y 428 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 56,75 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Flash11 ESPAÑA
Su récord oficial es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

HokutonoKen9999 ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Flash11 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HokutonoKen9999 aumenta en un +10,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Flash11 le otorga un +2,53% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de HokutonoKen9999 ve venir un GANCHO .
Flash11 mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces HokutonoKen9999 ejecuta otro GANCHO.
Flash11 lo bloquea con su defensa. (-117  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
HokutonoKen9999 se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Flash11 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
HokutonoKen9999 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda buscando el mentón .
Flash11 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
2
HokutonoKen9999 ha acorralado a Flash11 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 se posiciona para lanzar con la izquierda un SWING .
Flash11 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-212  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HokutonoKen9999 ha logrado acorralar a Flash11 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al estómago .
Flash11 mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la resistencia. )
3
Flash11 gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que HokutonoKen9999 logra esquivarlo.
HokutonoKen9999 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
El rival de HokutonoKen9999 ve venir un CROCHET al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HokutonoKen9999.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HokutonoKen9999 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash11.

15 , 70% , 87% .
4 , 62% , 30% .

Round 2º

0,5
HokutonoKen9999 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Flash11 ha recibido un buen golpe. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
1
HokutonoKen9999 intenta sorprender a su rival con un SWING .
Ha golpeado directamente a Flash11. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Flash11 y cae. (kobox punto)
1,5
Flash11 se incorpora a la cuenta de 4. (+128 Resistencia Recuperada) (-128 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
HokutonoKen9999 lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Flash11 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la salud. )
2
HokutonoKen9999 ha empujado a Flash11 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 se saca de la manga un JAB .
Flash11 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
HokutonoKen9999 ha acorralado a Flash11 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT buscando el estómago .
Flash11 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo HokutonoKen9999 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HokutonoKen9999.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HokutonoKen9999 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash11.

31 , 74% , 99% .
8 , 43% , 97% .

Round 3º

0,5
HokutonoKen9999 se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea de pleno a Flash11. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
HokutonoKen9999 arremete con un UPPERCUT al estómago .
Flash11 ha recibido un buen golpe. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
HokutonoKen9999 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Ha explotado de lleno en Flash11. (-95  Daño a la salud. kobox punto)
HokutonoKen9999 no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Flash11 lo bloquea con su defensa. (-123 Extra Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
HokutonoKen9999 ha empujado a Flash11 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Flash11 y golpea. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HokutonoKen9999 ha empujado a Flash11 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HokutonoKen9999 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Flash11 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
HokutonoKen9999 atrapa a Flash11 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HokutonoKen9999 ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Flash11 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Flash11 y cae. (kobox punto)
Flash11 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HokutonoKen9999.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HokutonoKen9999 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash11.

50 , 79% , 100% .
12 , 9% , 85% .

Round 4º

0,5
HokutonoKen9999 intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-89  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Flash11 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . HokutonoKen9999 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Flash11. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
HokutonoKen9999 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
HokutonoKen9999 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Flash11 que cede ante el avance de HokutonoKen9999.
2
Sin pensárselo dos veces HokutonoKen9999 ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Flash11 mantiene firme su guardia. (-210 Extra Daño a la salud. )
Flash11 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Flash11 no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HokutonoKen9999 es el ganador del combate por KO.
boxeo