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Fecha 16-11-24 13:47

Link Permanente Reglamento

mexssss
Vs.

Seeerch


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.420º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 384 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mexssss ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 75 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Seeerch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 83 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

mexssss ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Seeerch se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mexssss aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Seeerch le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mexssss retrocede para esquivar el golpe.
1
Seeerch lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
mexssss logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mexssss toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Seeerch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mexssss toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Seeerch y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seeerch cae al suelo. (kobox punto)
2
Seeerch logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Seeerch ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
mexssss logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mexssss lanza un DERECHAZO .
Seeerch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de mexssss ve venir un DERECHAZO .
Seeerch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Seeerch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
3
Seeerch ha logrado acorralar a mexssss en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
mexssss ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mexssss y 6 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch.

12 , 87% , 50% .
8 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
mexssss arremete con un IZQUIERDAZO .
Seeerch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
mexssss toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Seeerch logra esquivarlo.
Sin pensárselo Seeerch se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Seeerch ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
1,5
Seeerch lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces mexssss toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Seeerch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Seeerch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
mexssss reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
mexssss ha logrado acorralar a Seeerch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mexssss lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Seeerch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Seeerch y cae. (kobox punto)
Seeerch parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mexssss.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mexssss y 4 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch.

23 , 75% , 50% .
12 , 22% , 90% .

Round 3º

0,5
Seeerch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
mexssss mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mexssss cae al suelo. (kobox punto)
1
mexssss parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Seeerch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
mexssss ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de mexssss.
2
Seeerch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
mexssss lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Seeerch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
Sin pensárselo mexssss se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
mexssss lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Seeerch lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de mexssss que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Seeerch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mexssss y 9 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch.

27 , 37% , 50% .
24 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
mexssss arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Seeerch logra zafarse.
1
Seeerch arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mexssss logra esquivarlo.
mexssss aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mexssss intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Seeerch logra zafarse.
1,5
Seeerch se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
mexssss mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mexssss ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, mexssss logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
mexssss no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Seeerch se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Seeerch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mexssss lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Seeerch logra esquivarlo.
3
mexssss ha logrado acorralar a Seeerch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mexssss toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Seeerch retrocede para esquivar el golpe.
Seeerch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Seeerch lleguen con menor intensidad.
Seeerch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mexssss.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mexssss y 5 Puntos de Combate puntos extra para Seeerch.

38 , 12% , 50% .
31 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
Seeerch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mexssss logra zafarse.
1
Seeerch arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
mexssss ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mexssss cae al suelo. (kobox punto)
1,5
mexssss logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Seeerch es el ganador del combate por KO.
boxeo