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Fecha 16-11-24 13:47

Link Permanente Reglamento

lupetj
Vs.

jgp32


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
Hoy se han dado cita en el estadio Realoviedo 734 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,84 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 630 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jgp32 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 50 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

lupetj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jgp32 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lupetj le otorga un +4,84% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jgp32 un aumento de +1,21% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a jgp32. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
lupetj se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jgp32 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
lupetj arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
jgp32 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
jgp32 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
lupetj se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
jgp32 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
lupetj ha acorralado a jgp32 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lupetj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a jgp32. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lupetj y 4 Puntos de Combate puntos extra para jgp32.

14 , 100% , 41% .
4 , 50% , 75% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jgp32 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
1,5
lupetj gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jgp32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
lupetj ha conducido a jgp32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
2,5
lupetj ha conducido a jgp32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un IZQUIERDAZO .
jgp32 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jgp32 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, jgp32 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lupetj ha acorralado a jgp32 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lupetj arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de jgp32 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
jgp32 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lupetj y 4 Puntos de Combate puntos extra para jgp32.

31 , 100% , 41% .
8 , 25% , 25% .

Round 3º

0,5
lupetj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jgp32 logra esquivarlo.
jgp32 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
jgp32 lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de lupetj y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lupetj se desploma. (kobox punto)
1
lupetj se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lupetj arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a jgp32. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces lupetj ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que jgp32 logra zafarse.
2
lupetj ha logrado acorralar a jgp32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jgp32 logra esquivarlo.
2,5
lupetj arrastra a jgp32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj lanza un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
jgp32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y jgp32 cae. (kobox punto)
3
jgp32 se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lupetj es el ganador del combate por KO.
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