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Fecha 16-11-24 13:40

Link Permanente Reglamento

pintin
Vs.

metal


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.069º.
Hoy se han dado cita en el estadio madrid 380 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pintin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a metal ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 112 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pintin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metal se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pintin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
metal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
metal se saca de la manga un DERECHAZO .
pintin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces pintin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
metal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
metal se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
metal logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de pintin.
2,5
Sin pensárselo dos veces metal ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pintin logra esquivarlo.
pintin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pintin se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
metal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
metal intenta mantener la distancia con golpes largos pero pintin se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pintin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pintin y 4 Puntos de Combate puntos extra para metal.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
metal logra imponer su ritmo a pintin alardeando de juego de pies.
1
El rival de metal ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pintin logra esquivarlo.
pintin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pintin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a metal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de pintin ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre metal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
metal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pintin logra zafarse.
pintin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pintin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
metal mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para metal y besa la lona. (kobox punto)
2,5
metal se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
metal arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
pintin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
metal ha empujado a pintin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
metal gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en pintin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metal.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pintin y 6 Puntos de Combate puntos extra para metal.

25 , 75% , 50% .
12 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
pintin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
metal lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
pintin inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a metal.
1,5
pintin lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a metal. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de metal no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
metal se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pintin es el ganador del combate por KO.
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