players Comunidad: 36.286conectados Online: 115 conectados Hoy: 73 directo En directo: 4


Fecha 16-11-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Toshu
Vs.

MaravillaMartineez


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.971º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexic0o0o_team 413 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Toshu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 159 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a MaravillaMartineez ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 136 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Toshu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaravillaMartineez se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Toshu lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Toshu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
MaravillaMartineez no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MaravillaMartineez se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Toshu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Toshu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Toshu se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Toshu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que MaravillaMartineez logra zafarse.
2
MaravillaMartineez toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Toshu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Toshu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
MaravillaMartineez retrocede para esquivar el golpe.
3
MaravillaMartineez se saca de la manga un DERECHAZO .
Toshu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Toshu y cae. (kobox punto)
Toshu espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Toshu y 7 Puntos de Combate puntos extra para MaravillaMartineez.

7 , 54% , 90% .
12 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Toshu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MaravillaMartineez logra esquivarlo.
MaravillaMartineez aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MaravillaMartineez intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
Toshu retrocede para esquivar el golpe.
1
Toshu se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Toshu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MaravillaMartineez absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Toshu ha acorralado a MaravillaMartineez contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Toshu lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
MaravillaMartineez lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Toshu ha empujado a MaravillaMartineez contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Toshu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en MaravillaMartineez. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MaravillaMartineez cae al suelo. (kobox punto)
3
MaravillaMartineez consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Toshu se resbala permitiendo a MaravillaMartineez retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toshu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Toshu y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaravillaMartineez.

22 , 54% , 45% .
16 , 22% , 90% .

Round 3º

0,5
Toshu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MaravillaMartineez retrocede para esquivar el golpe.
1
Toshu arremete con un IZQUIERDAZO .
MaravillaMartineez retrocede para esquivar el golpe.
1,5
MaravillaMartineez toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Toshu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Toshu no puede más y cae. (kobox punto)
2
Toshu espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Toshu ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MaravillaMartineez intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Toshu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Toshu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
MaravillaMartineez ha ganado por K.O. técnico ya que Toshu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaravillaMartineez es el ganador del combate por KO.
boxeo