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Fecha 16-11-24 13:38

Link Permanente Reglamento

gismz
Vs.

OkoChaMix


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.965º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 483 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a gismz ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 140 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a OkoChaMix ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 126 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

gismz ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, OkoChaMix se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de gismz aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de OkoChaMix le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces gismz ejecuta un IZQUIERDAZO .
OkoChaMix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a OkoChaMix.
1,5
OkoChaMix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gismz logra zafarse.
2
OkoChaMix mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
gismz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que OkoChaMix logra zafarse.
3
gismz toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
OkoChaMix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gismz y 4 Puntos de Combate puntos extra para OkoChaMix.

4 , 100% , 41% .
4 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
OkoChaMix lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de OkoChaMix ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
gismz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
OkoChaMix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de gismz y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gismz cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
gismz espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
OkoChaMix mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
El rival de gismz ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
OkoChaMix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo OkoChaMix se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
OkoChaMix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gismz logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces OkoChaMix ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gismz logra zafarse.
gismz aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gismz intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
OkoChaMix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
gismz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que OkoChaMix logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OkoChaMix.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para gismz y 7 Puntos de Combate puntos extra para OkoChaMix.

9 , 75% , 41% .
14 , 79% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de gismz ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
OkoChaMix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
OkoChaMix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces OkoChaMix ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que gismz logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces gismz toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
OkoChaMix ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
OkoChaMix intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
OkoChaMix intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
OkoChaMix baja la guardia provocando a su rival.
2
gismz arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
OkoChaMix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
gismz arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
OkoChaMix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar OkoChaMix se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
OkoChaMix se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de gismz y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
gismz ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
gismz parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
gismz atrapa a OkoChaMix en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gismz realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gismz toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gismz.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gismz y 4 Puntos de Combate puntos extra para OkoChaMix.

25 , 50% , 41% .
21 , 45% , 45% .

Round 4º

0,5
OkoChaMix arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de gismz y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
OkoChaMix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de gismz y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
OkoChaMix mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
gismz lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y OkoChaMix cae. (kobox punto)
2,5
OkoChaMix consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gismz lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de OkoChaMix.
3
gismz lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que OkoChaMix logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para gismz y 7 Puntos de Combate puntos extra para OkoChaMix.

33 , 25% , 41% .
32 , 22% , 90% .

Round 5º

0,5
OkoChaMix mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
OkoChaMix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de gismz y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de OkoChaMix.
2
OkoChaMix ha acorralado a gismz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de OkoChaMix ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a gismz. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
gismz se desploma. (kobox punto)
2,5
gismz se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El club de fans Amamos a gismz corea el nombre de gismz una y otra vez.
3
OkoChaMix ha empujado a gismz contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
OkoChaMix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de gismz y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
gismz cae al suelo. (kobox punto)
OkoChaMix ha ganado por K.O. técnico ya que gismz ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
OkoChaMix es el ganador del combate por KO.
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