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Fecha 16-11-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Desmond886
Vs.

housejojojo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.920º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 1.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Desmond886 CHILE
Su récord personal es de 568 victorias 180 derrotas 3 nulos y 540 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,15 kilos portando el calzón azul tenemos a housejojojo ARGENTINA
Su récord personal es de 444 victorias 95 derrotas 3 nulos y 414 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Desmond886 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, housejojojo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Desmond886 le otorga un +2,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a housejojojo un aumento de +2,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desmond886 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Desmond886 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que housejojojo logra zafarse.
housejojojo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
housejojojo se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Desmond886 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Desmond886 toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
housejojojo lo bloquea con su defensa. (-83  Daño a la salud. )
1,5
Desmond886 logra imponer su ritmo a housejojojo alardeando de juego de pies.
2
Desmond886 ha empujado a housejojojo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Desmond886 va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
Golpea de pleno a housejojojo. (-111  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Desmond886 ha acorralado a housejojojo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Desmond886 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que housejojojo logra zafarse.
3
Desmond886 ha conducido a housejojojo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Desmond886 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en housejojojo. (-95  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Desmond886.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Desmond886 y 4 Puntos de Combate puntos extra para housejojojo.

13 , 100% , 80% .
4 , 43% , 100% .

Round 2º

0,5
housejojojo se saca de la manga un JAB al rostro .
Desmond886 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Desmond886 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Es un golpe perfecto.
housejojojo mantiene firme su guardia. (-64 Extra Daño a la salud. )
1,5
El rival de Desmond886 ve venir un UPPERCUT buscando el rostro .
housejojojo mantiene firme su guardia. (-70  Daño a la salud. )
2
Desmond886 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al estómago .
housejojojo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo housejojojo se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,9% probabilidad de golpeo)
housejojojo intenta sorprender a su rival con un CROSS de izquierda .
Atraviesa la guardia de Desmond886 y le alcanza. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Desmond886 adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
housejojojo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
3
Desmond886 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de housejojojo que cede ante el avance de Desmond886.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Desmond886.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Desmond886 y 4 Puntos de Combate puntos extra para housejojojo.

23 , 87% , 70% .
10 , 17% , 97% .

Round 3º

0,5
Desmond886 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
housejojojo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
Desmond886 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
housejojojo gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Desmond886 retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea de pleno a Desmond886. (-65  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
housejojojo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Desmond886 mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. )
2,5
Desmond886 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que housejojojo logra esquivarlo.
housejojojo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces housejojojo toma la iniciativa y lanza un CROSS .
Desmond886 ha sido alcanzado. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Desmond886 ha logrado acorralar a housejojojo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Desmond886 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que housejojojo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Desmond886.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Desmond886 y 7 Puntos de Combate puntos extra para housejojojo.

31 , 53% , 67% .
21 , 19% , 50% .

Round 4º

0,5
housejojojo ha apoyado mal el pie y Desmond886 no duda en tomar la iniciativa.
1
Desmond886 se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que housejojojo logra esquivarlo.
1,5
Desmond886 no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el rostro .
housejojojo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
housejojojo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces housejojojo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Desmond886 lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la salud. )
2
Desmond886 arrastra a housejojojo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Desmond886 se saca de la manga un GANCHO al cuerpo . housejojojo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
housejojojo ha sido alcanzado. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Desmond886 arrastra a housejojojo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Desmond886 arremete con un UPPERCUT .
housejojojo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la salud. )
3
Desmond886 ha logrado acorralar a housejojojo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Desmond886 posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Golpea al aire ya que housejojojo logra zafarse.
housejojojo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
housejojojo prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Desmond886. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Desmond886.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Desmond886 y 4 Puntos de Combate puntos extra para housejojojo.

42 , 44% , 20% .
26 , 8% , 22% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Desmond886 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
housejojojo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar housejojojo se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
housejojojo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Desmond886 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Desmond886 ejecuta un DIRECTO .
housejojojo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la salud. )
housejojojo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
housejojojo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Desmond886 es el ganador del combate por KO.
boxeo