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Fecha 16-11-24 13:28

Link Permanente Reglamento

Josuecoolo
Vs.

markerene


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.501º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 415 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Josuecoolo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 178 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a markerene ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 180 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Josuecoolo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, markerene se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Josuecoolo ejecuta un DERECHAZO .
markerene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
markerene aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
markerene toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Josuecoolo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Josuecoolo y cae. (kobox punto)
1
Josuecoolo se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Josuecoolo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de markerene y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
markerene lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Josuecoolo logra esquivarlo.
2
markerene ha apoyado mal el pie y Josuecoolo no duda en tomar la iniciativa.
2,5
markerene lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de markerene ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Josuecoolo retrocede para esquivar el golpe.
3
markerene toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Josuecoolo logra esquivarlo.
Josuecoolo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Josuecoolo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
markerene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Josuecoolo y 5 Puntos de Combate puntos extra para markerene.

9 , 75% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Josuecoolo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
markerene retrocede para esquivar el golpe.
1
markerene no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Josuecoolo retrocede para esquivar el golpe.
Josuecoolo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Josuecoolo ve venir un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que markerene logra zafarse.
1,5
markerene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Josuecoolo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
markerene ha logrado imponerse a Josuecoolo en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Josuecoolo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de markerene y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para markerene y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, markerene logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
markerene ha conducido a Josuecoolo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
markerene gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Josuecoolo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por markerene.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Josuecoolo y 6 Puntos de Combate puntos extra para markerene.

19 , 75% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
markerene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Josuecoolo logra esquivarlo.
1
Josuecoolo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Josuecoolo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
markerene retrocede para esquivar el golpe.
2
Josuecoolo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
markerene retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar markerene se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
markerene toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en Josuecoolo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
markerene arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Josuecoolo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Josuecoolo ha logrado acorralar a markerene en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Josuecoolo ejecuta un IZQUIERDAZO .
markerene retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Josuecoolo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Josuecoolo y 7 Puntos de Combate puntos extra para markerene.

25 , 50% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
markerene arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Josuecoolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Josuecoolo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Josuecoolo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
markerene toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Josuecoolo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Josuecoolo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Josuecoolo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
markerene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo markerene logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
markerene ha conducido a Josuecoolo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
markerene gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Josuecoolo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo markerene logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
markerene ha acorralado a Josuecoolo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
markerene lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Josuecoolo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por markerene.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Josuecoolo y 10 Puntos de Combate puntos extra para markerene.

29 , 12% , 50% .
37 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de markerene su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
markerene se saca de la manga un DERECHAZO .
Josuecoolo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Josuecoolo y cae. (kobox punto)
1,5
Josuecoolo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Josuecoolo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Josuecoolo arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a markerene. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
markerene arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Josuecoolo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
markerene arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Josuecoolo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Josuecoolo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
markerene ha ganado por K.O. técnico ya que Josuecoolo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
markerene es el ganador del combate por KO.
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