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Fecha 16-11-24 13:26

Link Permanente Reglamento

guillemorfila
Vs.

knyxle


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.377º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexican_Power 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a guillemorfila ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 317 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a knyxle ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 248 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guillemorfila ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, knyxle se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
guillemorfila se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
knyxle absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces knyxle ejecuta un JAB al rostro .
guillemorfila retrocede para esquivar el golpe.
guillemorfila aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de guillemorfila ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que knyxle logra zafarse.
1,5
guillemorfila se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
knyxle ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los largos brazos de knyxle llegan sin descanso contra la guardia de guillemorfila que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
knyxle gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guillemorfila logra esquivarlo.
3
knyxle intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero guillemorfila logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guillemorfila y 4 Puntos de Combate puntos extra para knyxle.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
guillemorfila intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
knyxle absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para knyxle y besa la lona. (kobox punto)
1
knyxle logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
knyxle intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que guillemorfila logra zafarse.
1,5
guillemorfila se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que knyxle logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar knyxle se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de knyxle ve venir un JAB .
guillemorfila logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
knyxle lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de guillemorfila y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
guillemorfila lanza un IZQUIERDAZO .
knyxle logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
knyxle intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
guillemorfila no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guillemorfila intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, guillemorfila logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para guillemorfila y 7 Puntos de Combate puntos extra para knyxle.

15 , 62% , 100% .
16 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de guillemorfila ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
knyxle logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
knyxle aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
knyxle lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que guillemorfila logra zafarse.
1
knyxle arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
guillemorfila lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que knyxle logra esquivarlo.
knyxle logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de knyxle ve venir un DERECHAZO .
guillemorfila logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
knyxle mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
guillemorfila lanza un DERECHAZO .
knyxle retrocede para esquivar el golpe.
knyxle logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
knyxle se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que guillemorfila logra esquivarlo.
3
guillemorfila ha conducido a knyxle contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
guillemorfila se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
knyxle retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar knyxle se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces knyxle toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que guillemorfila logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillemorfila.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guillemorfila y 7 Puntos de Combate puntos extra para knyxle.

21 , 50% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
knyxle intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero guillemorfila logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces guillemorfila ejecuta un IZQUIERDAZO . knyxle hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de knyxle y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
knyxle ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
knyxle espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
guillemorfila carga con intensidad para romper el ritmo de knyxle.
2
guillemorfila ha conducido a knyxle contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guillemorfila intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a knyxle. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
guillemorfila ha acorralado a knyxle contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de guillemorfila ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que knyxle logra esquivarlo.
3
guillemorfila atrapa a knyxle en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guillemorfila ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
knyxle retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillemorfila.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para guillemorfila y 4 Puntos de Combate puntos extra para knyxle.

36 , 50% , 50% .
29 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de guillemorfila ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
knyxle absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
knyxle ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
knyxle logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
guillemorfila toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
knyxle ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
knyxle no puede más y cae. (kobox punto)
guillemorfila ha ganado por K.O. técnico ya que knyxle ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guillemorfila es el ganador del combate por KO.
boxeo