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Fecha 16-11-24 13:25

Link Permanente Reglamento

yeiror
Vs.

wizinx


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.324º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 433 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,44 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a yeiror ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,35 kilos portando el calzón azul tenemos a wizinx ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
yeiror ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, wizinx se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de yeiror aumenta en un +3,91% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de wizinx le otorga un +3,91% al daño.

Round 1º

0,5
yeiror toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
wizinx retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces yeiror toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
wizinx ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
yeiror intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
wizinx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a yeiror. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
yeiror intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
wizinx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
yeiror ha empujado a wizinx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
yeiror se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wizinx logra esquivarlo.
Sin pensárselo wizinx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wizinx ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de yeiror y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yeiror.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para yeiror y 4 Puntos de Combate puntos extra para wizinx.

8 , 75% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
wizinx golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
wizinx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de yeiror y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y yeiror cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, yeiror logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces wizinx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
yeiror logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
yeiror aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yeiror lanza un DERECHAZO .
wizinx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
wizinx arrastra a yeiror contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wizinx arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yeiror logra zafarse.
2,5
yeiror ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
yeiror toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que wizinx logra zafarse.
Sin pensárselo wizinx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
wizinx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
yeiror mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
wizinx ha logrado acorralar a yeiror en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de wizinx ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yeiror logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar yeiror se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
yeiror no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wizinx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizinx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para yeiror y 9 Puntos de Combate puntos extra para wizinx.

12 , 37% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
wizinx lanza un IZQUIERDAZO .
yeiror retrocede para esquivar el golpe.
1
yeiror no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
wizinx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
yeiror lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que wizinx logra esquivarlo.
wizinx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
wizinx arremete con un IZQUIERDAZO .
yeiror logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
yeiror intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero wizinx logra hacerle retroceder.
2,5
wizinx amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
wizinx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
yeiror mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
yeiror se desploma. (kobox punto)
3
yeiror parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero yeiror acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de wizinx.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizinx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para yeiror y 9 Puntos de Combate puntos extra para wizinx.

16 , 12% , 100% .
31 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
wizinx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yeiror logra esquivarlo.
yeiror aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yeiror lanza un DERECHAZO .
wizinx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
wizinx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
wizinx se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de wizinx ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yeiror logra zafarse.
yeiror logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
yeiror gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
wizinx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
wizinx cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a wizinx
2
wizinx arrastra a yeiror contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wizinx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
yeiror retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo yeiror se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yeiror toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que wizinx logra zafarse.
2,5
wizinx arrastra a yeiror contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de wizinx ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de yeiror y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
yeiror ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
yeiror espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
wizinx es el ganador del combate por KO.
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